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Shub=Niggurth



作者:木っ端微塵粉
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト
作品解説 結局またもリアル系の作風に戻り、新作を引っ提げて(前作から一週間!)投稿です。ちなみに、本作も大半の部品(約8割)が新しい物です。
今回の作品は微妙に間を置いたリアル系なので、頭身バランスや、機体各部の調整などがいまいち不安です。御意見お待ちしております〜。
投稿日 2004年10月14日20時30分



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ども〜♪  投稿者:木っ端微塵粉  投稿日:2004年10月17日 
>もう少し〜。
頭は、大概のマシンでは胴体の半分程の大きさですし、あまり小さいと逆にバランスを損なってしまうので、大体此の位で丁度良いかな…と考えています。
PS:あくまでも御意見というのは、参考意見と云うことなので、謝る必要はありませんよ〜。
PSの2:現在此の書き込みと同時進行で、コレの改造をしていますので、済みませんが今暫くは新作は投稿できません。m(_ _)m

こんちは。  投稿者:哀  投稿日:2004年10月17日  ホームページ
見た瞬間ビビッビビビビビビッっと来てしまいまして今に至です(?)
カッコいいぃ。
もう少し頭が小さめでもいいかな?って感じでしょうかね。
違っていたらすいませぬm(__)m

ではでは〜
次のも期待してお待ちしておりますですぅ。(ファンです)

腕組みかぁ…  投稿者:木っ端微塵粉  投稿日:2004年10月16日 
いえ、すみません。コメントを見て思わずニヤリとしてしまいました。自覚は無かったんですが、確かに言われると色合いや装備はアレですね。腕組みは…難しいですね。腕のブレードを引っ掛けないようにして、両腕をほぼ並行にすれば出来るかな?
>さて〜。
お察しの通り、肩は結構大きめで幅が有ります。が、今回はポーズのお陰で少し解り辛いですね。
>創作スピード
才能なんて有りませんよぅ。少しばかり悪知恵が働いたり、微妙な加減が上手くいったりするだけなんですから。才能に関してなら、むしろ難しい曲線を用いた作風の、santarouさんの方がお有りなのでは?

どうも〜♪  投稿者:santarou  投稿日:2004年10月16日  ホームページ
何でしょうか、この創作スピードは!
素晴しい作品を次から次へと生み出せる才能と努力は尊敬しますね。
さて、あくまで勝手な想像ですが、画の感じからすると肩幅がかなり広いのかなぁ、という気がしました。
まぁ、カッコイイからどうでもいいことなんですけどね(^^;
ぜひこの機体に、拙作の忍者君ポーズ(腕組み斜構え)させてシュピgr・・・ゴフッ!
失礼しました。

コメントサンクスです〜♪  投稿者:木っ端微塵粉  投稿日:2004年10月15日 
>好みのロボだし〜。
・その様に言って頂けると、作り手としては助かります〜♪元々投稿速度が速めなので、当方としては何時飽きられるか…と内心ハラハラしてます。
・新たな境地は…開けますでしょうか?(人に聞いてどうする)今の技術を残しつつ、其れを昇華出来れば理想的なのですが…
>頭身バランス〜。
脚の長さを気持ち長めに、ですか〜。あながち、的外れと言う訳では無いと思いますので、実行するかは別として検討はしてみます。
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