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彼女のかけら(2)

動画を見る 2.99MBytes
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作者:ゴッシー
使用ソフト DOGA-L2
その他使用ソフト Divx、AviUti、HIRO PAGE様のサイトからL2用パーツ
作品解説 「彼女のかけら」の続き作りました。またまたストーリーが途中です。(ごめんなさい)3Mに収める事を気にしすぎて、ちょっとテンポが速いような仕上がりになった所が気になりますが見て頂けたら嬉しいです。
投稿日 2004年11月15日18時07分



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恐縮です  投稿者:ゴッシー  投稿日:2004年11月21日 
M-777様。毎回のコメント、アドバイスありがとうございます。モーションの方はまだまだ荒いと思いますが、そう言ってもらえると恐縮です。続編はまだ先になると思いますが、頑張ります。

すごすぎる・・・  投稿者:M-777  投稿日:2004年11月21日 
これだけの人体モーションを制御される時点でもう驚きなのですが、さらにストーリー性やカメラワークもばっちりで、字幕がなくてもストーリーが分かるのが凄いです。

続きが楽しみです♪( ゚∀゚)ノ

ありがとうございます  投稿者:ゴッシー  投稿日:2004年11月18日 
sin16様。アドバイスありがとうございます。走るモーションは御指摘の通りです。(汗)走らせるのって、よく解っていないんです。ポーズの登録ですね。ちょっと使ってみます!(あぁヘルプをろくに読んでないのがバレた・・)

遅ればせながら  投稿者:sin16  投稿日:2004年11月18日  ホームページ
手間をかけて物語をきちんと語っていてすごいですね。

払いや受けの位置調整って大変なのですけど、ちゃんとあってますよね。見習わないと。他の方も指摘されていますが、「女の子座りから立ち上がり」などもとてもよかったです。
悪夢の中での女性の動きが両肩と太ももしか動いていなかったのですが、いちど基本的なポーズを登録しておくともう少し楽に動かせるのではないでしょうか?続編を作成中だと思いますが、その際の助力になれば幸いです。

さあ、次はいよいよ怪獣退治だ!ヾ(・・;)ォィォィ
裏主役の登場を楽しみにしています。

た、確かに・・・  投稿者:ゴッシー  投稿日:2004年11月16日 
床間様、御指摘を頂いた後、よく見ると確かに敵の頭が・・・。これはモデリングの時に後の事を考えず、適当に作業をしたのが原因だと思います。キャラのバランスとか比較サイズとか、きちんとするべきでした。手を抜くと、どこかでツケが回ってくるんですね。(反省)
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