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うおぉおお!!
投稿者:M-777
投稿日:2004年11月21日
リクエストに応えて頂き、ありがとうございます♪いやぁ・・・壁紙カッコイイ・・・あとは背中の噴射炎はパーティクルなんか入れるとよりそれっぽくなるかと思います。
フフフ・・・ついに蒼龍さんの画像編集方法が暴露されましたか。c⌒っ*゚ー゚)φ メモメモ... とりあえず分からないことがありそうなので、メッセに登録しておこう(w
え?レイヤー重ね?
投稿者:sin16
投稿日:2004年11月20日
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コメントありがとうございます、sinです。
コメントを読んで、まったく理解していなかったことを理解しました。
なんと、同じ絵のレイヤーを何枚も重ね、そこにエフェクトを重ねていくんですね。レタッチソフトの機能を十分に理解していないので、何とも言えませんが、シャープをかけてぼかし移動をゴシゴシすると、確かに何とも言えない風情が生まれました。
これは、レイヤーの重ね強度やら重ねる順番やら、修行が必要そうですね。うわ〜、難しそう。
コメントどもですミ・д・ミノ
投稿者:蒼龍
投稿日:2004年11月19日
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sin16さん、初めまして。コメントどもです。
挙げられている操作の事ですが、
そんなに細かく作業はしていませんよw
作る時のポイントと言えばですねー
レイヤー重ねをとにかくやりまくってくださいw
元の画像はとっておいて、
その画像のコピーレイヤーを上からのっけるんです。
乗算とか、オーバーレイとかで上に重ねて。
で、実際加工でやっている事は、
彩度修正(明るさ・コントラスト)
背景を流す(ぼかし移動)
流す方向は雲の流れている方向で。
まあ、この画像の場合ですんで。
流れているのがはっきりと分かるようにしたいのなら、
シャープ(強)を二回ほどやってから流すと良いでしょう。
画像に重みをつける(ぼかしガウス)
あんまりぼかしすぎると重みなんて話にならないので注意。
各加工ごとに(彩度修正除く)元画像のレイヤーを増やしてください。
説明ヘタクソなので
もし全然わかんにゃい。って事になったら
メッセンジャーで話をかけていただければ^^;
てか、これじゃ意識じゃないな(汗
構図は本能的に(爆
紅蓮の猛禽
投稿者:sin16
投稿日:2004年11月19日
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光の演出がとても綺麗ですね。
こういう風なレタッチ作品が作れたら素敵だなぁと憧れるのですが、光とスピードとを演出するのにはどういうポイントがあるのでしょうか。
・背景を同じ方向に流す(光の勢い?スピード?)
・背景に色の明暗をつける(光?)
・背景の境界に物体をおく(光?)
・影になる方をぼかす(光の勢い?スピード?)
・光っているところは特に白くする(光)
という操作しか読み取れていません。他にどういう点を意識されているのか、よかったら簡単に教えて頂けませんか?
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