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1000ポリロボ(静止画)



作者:床間若椎
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト DOGA-LE3β、Paint Shop Pro6
作品解説 もうそろそろ波も終わりかけているような気がしますが(^^;

モーションを作っている時間がないので静止画で投稿します。関節やエッジ部分で妥協してどうにか1000以内に。盾と銃を合わせても2000ちょっとでできました。ナニかに似ているような気がしますが、たぶん気のせいです(^^; 大目に見てやってください(^^;
投稿日 2004年12月07日15時13分



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どうもです  投稿者:床間若椎  投稿日:2004年12月13日 
santarouさん>まぁそれは良いとして、どうせなら主役と敵役も是非静止画投稿してくださいな。

残念ながら計画だけで、まだ作ってないのです(^^; 造形センスがないため、あんまり格好良くできなくて……計画倒れになるかもしれません。


自己レス。
>箱パーツでなく平面パーツを組んで重複部分の面をほかに回せば、

これ、間違いです。平面パーツが2ポリゴンというのを忘れていました(^^; ほとんどの場合、素直に箱を組んだほうが少ない面数で済みますね。

亀オ!?  投稿者:santarou(マイスターRYO)  投稿日:2004年12月10日  ホームページ
床間さんが静止画!?まさか!! と正直ビックリしました。

まぁ、自分も頭見て「!」と思いましたが(^^;

まぁそれは良いとして、どうせなら主役と敵役も是非静止画投稿してくださいな。しばらくそれで動画の完成に思いをはせるのも一考かと・・・
忘れた頃の動画、期待してます!!

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2004年12月10日 

おお!?  投稿者:床間若椎  投稿日:2004年12月09日 
コメントありがとうございます>みなさま

時間がないのでまとめてレスします。ごめんなさい。

青とか白とかよく分からないです僕一年戦争世代だしやだなあもう気のせいですってば(^^; 資料は見てないし、1000まで少し余裕があったので額にカメラを増設したら、偶然ナニかに似てしまっただけで(^^;

コレはモブ用量産機で、主役機敵役機は別に作ろうかと考えていました。箱パーツでなく平面パーツを組んで重複部分の面をほかに回せば、結構複雑な造形ができそう、とか思ってしまったので……なにか自分で深い深い墓穴を掘っているような気がしますが(^^;

ただ、いまちょっと忙しいので、しばらく動画化は無理そうです。忘れた頃にポロッと出すかもしれません。

限定解除希望  投稿者:sin16  投稿日:2004年12月09日  ホームページ
 1000ポリ制限でカクカクしすぎていると、激しくやられキャラっぽすぎるので、頭部形状に合わせて多少丸みを持たせるパーツに差し替えたバージョンで動画をみたいです。たぶん、2000ポリもかからない変更だと思うので、動画時点での軽快さは同等だと思います。

#白も青も黒もまずそうなので、緑しかないのですけど、似合いますね。(^_^X)
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