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1パーツ+α構成



作者:Higo
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト
作品解説 とてつもなく久しぶりにDOGAを触りました。
そして、できたのがこれ・・・
こぶし以外のパーツは全て追加ロボパーツのノズル02を使用しています。
いかがでしょうか?
・・・、むりやりすぎたかな。
投稿日 2004年12月08日00時08分



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おお〜  投稿者:santarou(マイスターRYO)  投稿日:2004年12月10日  ホームページ
造形もさることながら、自分は色使いと質感が苦手なので、この表現は勉強になりますねぇ。
確かに骨格というかフレーム部分に黒系の色があると、より全体が引き立つと思います。

ただ何より驚いたのはポリ数!!
7万って、結構いくんですねぇ・・・
ちょっとビックリです。

レスありがとうございます  投稿者:Higo  投稿日:2004年12月09日 
アドバイスありがとうございます。
たしかに、もっと黒い方がいい感じですね。
作り終わったときはそれで満足してしまっているので、
アドバイスとかは、大変参考になります。

前面に来る青い部分は、本当はふたをしたかったのですが、
1パーツだけで作ると躍起になっていたのでやめたんです。
そこが無理の原因か(ぉ

予断ですが、
実はこれだけで7万ポリゴンあったりするんです

足先の爪が便利そう  投稿者:sin16  投稿日:2004年12月09日  ホームページ
個人的に好きなデザインです。1パーツでこれだけ変化がつけられると、作っていて楽しそうですね。
骨格部分にはもう少し黒っぽい色を入れたりしてみてもいいような気がします。

バーニアの青い部分はそのままバーニアとして表現されているはずなので、体の全面に来る部分だけ他の解釈をさせるのは無理がある気もするので、そこだけ気になりました。
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