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銃撃戦 動画を見る 4870KBytes 動画ファイルを開く(「動画を見る」では見れない場合はこちらをお選びください。) | ||
作者:九尾白狐 |
使用ソフト | 指定なし |
その他使用ソフト | |
作品解説 | 銃撃戦の実験作品です。
派手な演出を目指して作ったつもりですが、 どうでしょうか?感想お願いしますm(_)m ※DivXコーデック使用。 12月16日更新 ほぼ全体を手直ししてみました。 シーンの追加や削除、カメラ等を主に変更しています。 妙に重たくなってしまってしまったのでご注意を。 |
投稿日 | 2004年12月16日22時43分 |
足元〜 投稿者:九尾白狐 投稿日:2004年12月18日 >>庄間若椎様 足元見えた〜! 投稿者:床間若椎 投稿日:2004年12月18日 どうやって動いているのか気になっていたので、なんだか一安心です。 コメントありがとうございます。 投稿者:九尾白狐 投稿日:2004年12月18日 先輩方のコメントを参考に勉強してます、白狐です。 はじめまして 投稿者:ゴッシー 投稿日:2004年12月17日 なかなか初めての方にコメントするのは、いつもながら勇気がいるのですがコメントさせて頂きます。赤い機体のデザイン好みです。重量感があっていいです。銃撃戦は発砲時に反動なんかつけてみたらどうでしょうか?赤い方は自重がかなりありそうなので必要ないと思いますが。また青い機体が撃たれる所は動きに緩急をつけると迫力がでると思います。あくまで私の感覚なので参考になるか分かりませんが・・・。 弾道を描くといいかも 投稿者:KAMATY 投稿日:2004年12月17日 ホームページ 1〜3カットで着弾や発射時の閃光を描く時に、一瞬(1,2フレーム位)の光線で弾道を表現すると、着弾・発砲である事が明確になるし、より迫力が増すのではないかと思います。 |
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