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点つなぎ

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作者:ゆたぱん
使用ソフト 指定なし
その他使用ソフト Divx、AVスプライサ(仮)
作品解説 子供の頃にか大好きだった「点つなぎパズル」をDOGA的に作ってみました。
最後にどうなるかを考えながら見ていただけると幸いです。
投稿日 2004年12月28日23時18分



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皆さんコメントありがとうございます。  投稿者:ゆたぱん  投稿日:2004年12月31日 
結構好評のようで嬉しいです。
>かまた ゆたか様
実は木じゃなくて岩のつもりだったんですけど…。
カメラとターゲットを同じ動きにしたため、背景が動かなかったんですけど、自分で背景用に物体を作るのはL1ではなかなか難しく断念しましてしまいましたm(_ _)m
>T_NOMURA様
最後に抜け出すというのはアニメーションだからこそできることなので、今回はアイデア勝負ですね。
>sin16様
確かに兵器はまずかったかもしれませんね。点をつないでできる絵を考えていたときにこれぐらいしか思いつかなかったもので。センスが無い自分を恨みます。
>ai様
最後に本物は点つなぎモーションを作ってる途中で思いついたんです。折角だからやってみましたが、誉めていただいて嬉しいです。



これもいいかも  投稿者:ai  投稿日:2004年12月31日 
点つなぎパズルって何だっけ……と少し考えてしまいましたが、見たらすぐに思い出しました。
途中にロング気味のショットを挟んだり、最後に本物になって動き出したりと、ちょっとした演出が効いてますね。

こ〜ゆ〜のもあるのか♪  投稿者:sin16  投稿日:2004年12月31日  ホームページ
楽しませて頂きました。完成をわくわくしながら待った、という私は空間は空く能力が低いのかな。
全くの個人的な趣味ですが、こういう柔らかい世界の作品なら、かわいらしいとはいえ戦車という兵器ではないものを見たかったです。心は完全にNHK教育の子供番組モードになっていました。
#子育てで毎日見ているので・・・。ピタゴラスイッチとかおもしろすぎるんです。

しゅぱしゅぱ  投稿者:T_NOMURA  投稿日:2004年12月30日  ホームページ
とつながっていく感じと、こういうのをビジュアル化する発想はすごいと思いました。ラストでパズルから抜け出て動き出すところなんかは、某NH・の幼児番組教材みたいでおもしろかったです。

楽しい  投稿者:かまた ゆたか  投稿日:2004年12月28日 
分かっていても楽しいですね。

ラストカット、木だけ動かしても、
地面が動かないので、変ですね。
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