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雪の日

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作者:ラルト
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト 圧縮:Divx
作品解説 ふと思いついた物を作ってみたら、何気にいい感じの作品ができました。
癒し系の作品かもです。

1.31−雪を単体にしてみました。
2.4-後半に雪の降り方が速くなっていたのを修正。
投稿日 2005年02月04日15時14分



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返信&修正遅れました  投稿者:ラルト  投稿日:2005年02月04日 
返信が遅れましたが、具体的なアドバイスと感想をありがとうございます。

今回の修正でだいぶよくなったと思いますので、これで修正を終わりにして、そろそろ次の作品に移りたいと思います。
でも、大きな欠点が見つかれば修正はします。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2005年02月04日 

すいません  投稿者:hooky  投稿日:2005年02月01日 
どうにも最近、感情のコントロールがまずく・・・
前回の書き込みは投げっぱなしで失礼しました。

まず前回の差し替えですが、正直あまり変化を感じませんでした。
いくつかの雪をまとめてユニット化し、それを降らせるというのは悪くないアイディアだと思いますが、
「雪の群れ」がかたまり過ぎだと思いました。あれでは本当に塊です。
改善策として「密度を上げる」という手段をとられましたが、
単に数が増えただけで印象が改善できていない(密度が上がっていない)と思いました。
そして、僕は改善策として「密度を下げる」べきだと思ったので逆と書きました。
といっても雪を減らすのではありません。
一つ一つの「雪の群れ」ユニット単位での雪の散らばり具合をもっと大きくして、
重なるようにたくさん降らせれば塊が振ってくる感がなくなって良くなると思いました。
降らせる雪の数自体は増やしてもいいくらいです。

今回の差し替えは雪を一つ一つ降らせたという事で良くなってはいますが、動きがなくなって少し寂しいです。
あと、後半ほど速度が上がるのが改善されていないのは残念。

この説明で伝わればよいですが、駄目なら何か別の手を考えます。

あぁ  投稿者:twilight  投稿日:2005年01月31日 
前と比べて癒されました・・・
はぁ・・・
なんか切ない・・・
(すいません適当で)

具体的なアドバイスをありがとうございます。  投稿者:ラルト  投稿日:2005年01月31日 
早速差し替えました。
今度は本当にいくらかマシになったかと…。
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