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古代遺跡試作Part3

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作者:el (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト DivX
作品解説 色々なご指摘の元、再再度作り直しました。
初の、接地&重力加速度使用です。が、なぜか設定を変更出来ず1のままです。
投稿日 2005年03月08日22時58分



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プレッシャーがぁ・・・  投稿者:el  投稿日:2005年03月11日  ホームページ
あまりプッシュなさらないでください・・。
押しつぶされちゃいます〜。でも、がんばりまっす〜。(^_^.)b

これは是非  投稿者:M-777  投稿日:2005年03月11日 
elさんお得意の動画を!ストーリーはkazuさんの脚本に脚色したものでどうでしょうか?(^^; そういわずにどうか。期待しております♪

エキスパート  投稿者:el  投稿日:2005年03月09日  ホームページ
の一人、matsuさんの画像bbsに私に教授してくださった時の記録がありますので是非お読み下さい。(私のアホな受け答えがありますが・・)

接地を使うなら  投稿者:sin16  投稿日:2005年03月09日  ホームページ
やはり足下までしっかり滑っていないことをアピールした方がいいかも。
動作のみで見栄えするモデリングというのが素敵ですね。金ぴかの装甲なのでとても目を引きます。

重力効果については、上手に使えないので私は封印しています。取り入れられているのを見ると、羨ましく思います。私は、ジャンプアクションなどをするときはいつもダミー接地点の使用で逃げています。

また、  投稿者:el  投稿日:2005年03月08日  ホームページ
作り直しました。(好きですね〜)
>おさいさん 「姫は進化も退化もしないわ。あなたが見ていてくれる限り・・。」 と言ったところでしょうか?・・・実は、まだ、何もストーリー考えてないのでこのさきどうなるやら・・。

>kazuさんも気の早い・・。今回のel姫のコスチュームは、実はyamasaさんBBSのモンスター系投稿に刺激されて、剣士(戦士)のつもりで作りました。本当は仲間を何人も作るべきなんでしょうが、まだ、発想が追いついていません。
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