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Dragon VS Knights

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作者:Rondo
使用ソフト 指定なし
その他使用ソフト DOGA-LE3,Divx,TMPGEnc
作品解説 初投稿です。
みなさんの作品を見ているうちに
何か自分でも投稿してみたくなり、作ってみました。

内容は、ドラゴンを3人のナイトが退治する感じなのですが
あまり動きがないです。チームワークも感じられません(笑)
やたらとテンポが早くなってしまったので、
少々見づらいかもしれません。
影を落としたかったんですが、作画時間がかかりすぎるのと、
PC不調もあってエラーが出てしまうので静止画作成時以外は
止めておきました。

なんだか言い訳が多くなってしまいましたが、
よろしければアドバイスをお願いします。
投稿日 2005年03月22日00時50分



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アドバイスありがとうございます  投稿者:Rondo  投稿日:2005年03月24日 
>jiromaruさん ありがとうございます

自分でも、やはりもう少し状況説明のシーンを加えるべきだったと思います。
それで、多少直したものは出来たんですが同じような作品をアップしても仕方が無いので、次回作に活かそうと思います。

>sin16さん ありがとうございます

生物が作れたのは、最近のDOGAのパーツに
生物パーツが増えたことが大きいですね。
例えばドラゴンの8〜9割は、虫パーツと鳥パーツでできてます。

武勲の刃  投稿者:sin16  投稿日:2005年03月24日  ホームページ
竜殺しの英雄譚、いいですね。
3人とも得物を変えていて個性化の工夫があっておもしろいです。決め技の演出、モーションブラー(残像(多関節物体をコピーし出現範囲を数フレームずつずらす。))をつけたりするとおもしろいかも。手軽で見栄えする演出の一つだと思います。

それにしても、生物がちゃんと作れるというのはすごいですね。

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2005年03月23日 

竜哭鉄騎  投稿者:jiromaru  投稿日:2005年03月22日  ホームページ
ドラゴン良いですね! ファンタジーの悪役にふさわしい造形、出で立ちが最高です。
騎士3人の造形や動きも良いと思いますが、やはりこの作品の、魅力の担い手はドラゴンだと思いますね〜。

やはり、カメラアングルやカットの構成上、“誰が”“どこで”“どうなっている”という状況が分かりづらくなってるのが惜しいところですねぇ。その点が、騎士3人の「チームワークが感じられない」感覚に繋がってるのかも知れません。
位置関係や状況の説明のためのカメラポジションや、会話線を意識したカットつなぎなどを心がければ、より分かりやすい作品になると思います。……て、私自身にとってもここら辺は大きな課題だったりするのですが(苦笑)

なんにしても、初投稿でいきなりこれだけ凄いものを見せ付けられてしまいますと、今後の作品にも期待せずにはいられません。
楽しみにしております。

アドバイスありがとうございます  投稿者:Rondo  投稿日:2005年03月22日 
初投稿だというのに殿堂入りしてしまっていいのでしょうか?(笑)
DOGAスタッフの皆様ありがとうございます。

>床間若椎さん ありがとうございます。
ドラゴン登場のシーンについて、なるほどと思いました。
早速、最初のシーンを羽ばたかせてみようと思います。

>ゴッシーさん ありがとうございます。
カメラワークは難しいですね。思い通りにできるよう精進します。

>kazuさん ありがとうございます。
まわりの小道具を増やして、
静止画でも何か表現してみようと思います。
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