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納豆ミサイル試作

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作者:αトール (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト D-Pixed(テクスチャ作成)
作品解説 M-777氏やDan氏のミサイルに刺激され、納豆ミサイルを作ってみました。
45度ずつ傾けた4枚の正方形(P103)を1セットとし、Z軸を中心に90度傾けたもう1セットと組み合わせて1パーツとします。
テクスチャは白色(100,100,100)、模様は透明に「同心円1」を反転させて100%。
これを3つ並べて、1フレーム用ミサイル煙パーツ「ミサイル煙.L3P」として保存し、1フレームずつ手作業で設置しました。

参考用にパーツを添付します。
投稿日 2005年05月15日15時55分

添付データ ダウンロード: missile_smoke.L3P ( 3.57KBytes)


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sin16さん、はじめまして  投稿者:αトール  投稿日:2005年05月21日  ホームページ
sin16さん、はじめまして。
ご感想ありがとうございます。

sin16さんのサイトは、DoGAの多関節物体を勉強している時に訪れて参考にさせて頂きました。

ミサイルは追加読み込みで数を増殖後、手作業で再配置致しました。

その手直しが非常に面倒でしたので、ミサイル配置の手間をなんとか自動化できないか考えております。

モーションファイル自動作成ツールを作るぐらいしか無さそうです。

いやぁ、こいつは格好いい♪  投稿者:sin16  投稿日:2005年05月20日  ホームページ
 遅ればせながら、はじめまして。
 ミサイルの動きや疾走感がとても爽快です。これだけ大量に複製を繰り返したモーションだと、あとでどうにも調整がきかないのは辛いですね。でも、一度これを作られているので、一つ一つの納豆ミサイルをモーション登録して、追加読み込みかけたら今後は比較的楽に配置できませんか?変化が乏しくてお嫌いかもしれませんが、手間には変えられないとも思います。

ありがとうございます  投稿者:αトール  投稿日:2005年05月17日  ホームページ
しもさん、はじめまして。
拙作へのご意見ありがとうございます。

ミサイルを飛ばすことが第一目的だったので、カメラワークの試行錯誤はあまりおこないませんでした。

ミサイルの場所については、一度煙を配置してしまうと、簡単に軌跡や場所が動かせないので悩んでおります。

すっげ〜  投稿者:しも  投稿日:2005年05月16日  ホームページ
煙と煙のつなぎ目が見えねぇ!!
すごいテクニックだ!!

そのほかは、
Danさんと同意見でカメラワークがマズかったかも。それとミサイルが機体より上のほうに偏り過ぎてる感じがします。
あとミサイルを発射した機体も入れるといいかも。

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2005年05月16日 
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