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男三人の格闘モーション

動画を見る 1563.50KBytes
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作者:Matsu (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト aviedit(DivX圧縮、動画の結合に使用)
作品解説 三人の男のイメージは、左:武術家、中央:黒人ボクサー、右:ナイフ使いの軍人。
100フレームに限定した状態で格闘のモーションを三種作成してみました。いずれのアクションについても自動接地あり/前後左右修正、重力加速度3.0の設定で動かしています。
5/20…光源設定、視点変更して見やすくした物を添付ダウンロードの方に用意しました。
投稿日 2005年05月17日23時10分

添付データ ダウンロード: _i___O__2.AVI (5129KBytes)


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どうでもいいけど・・。  投稿者:ぺー  投稿日:2006年03月07日 
ナイフ使いがスネーク(MGS3)に似てる・・。

今頃きづいたこと  投稿者:sin16  投稿日:2006年02月08日  ホームページ
バランスがきっちりと決まっていたら、1フレームで接地位置が大きく動いていても全っっく気にならないのですね。ナイフ男の後ろ回し蹴りが軸足思い切りずれてるなんてかけらも気づきませんでした。
1フレームずつ動きをみたときに、どのフレームでも重心が綺麗に流れているからすごいですね。静止画として決まる絵になってる。もう少し勉強が必要だなぁ、と再認識しました。

げ、レス貰ってた…遅くなって申し訳ないです_| ̄|○  投稿者:Matsu  投稿日:2005年06月14日  ホームページ
ファンスタさん
半月以上も遅くなってすいませんです…
人体作成には角の丸いパーツであれば形を変えればほとんどが有効利用できますよ。
>ボーン
欲しいですね…関節設定で、曲げられない回転方向を決められたら最高なのになぁ。

床間若椎さん
お忙しいのにわざわざレス頂いちゃってほんとスイマセンです。
>ムキムキの背中
そこはマッチョ男の一番のお気に入りポイントであり、苦労したところでもあります。

M-777
ありがとうございます。
ってかあのガンダム見て凹みましたよ…
>重力効果とか使いこなしてるあたり
いやいや、動かしては次のポーズを確認、また動かしの繰り返しだけです(汗
>人体の先進国
なんだか凄い響きですな(w
>これからもMatsuさんの人体企画に貢献
是非ともよろしくお願いしますよm(__)m


人体の方もそろそろ更新しないとなぁと思いつつ…

筋に君  投稿者:M-777  投稿日:2005年06月09日 
素晴らしすぎですな、動きも造型も光源の配置もオッサンのイカつさも(笑 さすがは人体の先進国Matsuさんだ。重力効果とか使いこなしてるあたり凄すぎです。いい人体のプロポーションになったかと。これからもMatsuさんの人体企画に貢献せねば・・・

ムキムキ  投稿者:床間若椎  投稿日:2005年06月07日 
仕事が一段落したので、ようやくコメントするヒマができました。遅ればせながら、カッコイイ! ムキムキの背中がイイですね!
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