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ダンジョン



作者:ozaki
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト
作品解説 カメラテストだったのですが、以外とシュールに出来
上がったので貼ります。

あとどんな物があればダンジョンっぽくなるだろう
ご意見募集(w
投稿日 2005年06月05日16時10分



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いやはや  投稿者:M-777  投稿日:2005年06月09日 
物体だけ焦点を置いてみれば、ダンジョンな雰囲気を感じますね、他に配置するとするならやはり、かまたゆたかさんが言われているようなものかなぁ・・・地面にも気を使ってみるといいかも。とにかく凸凹を強調することが鍵でしょうね。

にしても光源配置、勉強になります。ありがたや。

思いのほか反応がいいようで(w  投稿者:ozaki  投稿日:2005年06月06日 
みなさま、感想&アドバイスありがとうございます。
背景の壁は影が落ちる具合を見るためだけのものなで
まだこれから作っていきます。

光源は5つだっけか?メインの点光源3個を束ねて反射光用
に影なしを2つとか、色は変えます。
デフォーカスはLE3で使うならぼかし0.2%範囲500で固定ですね。

スケルトンにポーズが無いのは、最新のLE3だとポーズ付けられ
ない不具合があるのでL3と行ったり来たりするの面倒くさ
かったんです(w


個人的には  投稿者:ブラック  投稿日:2005年06月06日  ホームページ
蓮華さん同様、ダンジョンの中と言うより廃屋という感じかな?螺旋階段あるし。

カメラテストって、光源のテストなんでしょうかね?少なくとも3つはあるようなんで。あと、デフォーカスもかかってますね。これって結構レンダリングに時間かかってません?何気に気になる。

ゆくゆくは一枚絵になるんでしょうね。楽しみに待ってます。

P.S.
個人的には、螺旋階段がいい感じだと思います。

瓦礫・・・?  投稿者:やまもと@ドーガ  投稿日:2005年06月06日  ホームページ
壊れた柱とか壁かな。
綺麗すぎるので、ウェザリングとか。

燃える剣とか、呪われた扉とか
宝箱とか・・・ってそれは
一枚絵に入れるとうっとおしいですね。

でも、こういうのムービーにしたいですねー。

最近  投稿者:ALPHA CORE  投稿日:2005年06月06日  ホームページ
ozakiさんの光源の使い方を密かに研究中…(ぉ
複数光源はやはり地面が有った方が映えますね
ダンジョン部分が階段だけなので、食玩のフィギュアっぽいかもw
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