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抑止力



作者:イレギュラー (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト
作品解説 機体名「RED・HAWK」
全長:220M
全幅:99.9M
重量(武装無し):9,000t

武装:
・超大型惑星間弾道弾ミサイル(×4(装弾数))

・中型惑星間弾道弾ミサイル(12×4=48(発射口)×30=1440(装弾数))

・大型バルカン砲(×8)

・高出力大口径エネルギーカノン(×1)

コンテナ内:
・量産型パワードスーツ:三機搭載可

・脱出ポッド:五機

・予備小型ミサイル:10000発

・最低搭乗人数:一人(最大30人・・・他コンピュータ制御)

搭載AI:????(詳細不明)

この機体は古代地球文明の残した異物を元に再現された物である。

大型の惑星間弾道弾ミサイルも古代文明のデーターを元に制作されたもの。

大型ミサイルの破壊力は、一発で地球規模の惑星を破壊できるほどの威力だと噂されているが
試した事はないそうだ。

大型ミサイルの両サイドに装備されている中型ミサイルも、フォボス程度の衛星なら一撃だそうだ。
無論こちらも試した事はない。

コレを手にするものは世界・・・全宇宙を手に出来ると言われている。

しかし、あれほどまでにすさまじい破壊力を保ってきた核ミサイルの何千倍もの
破壊力と抑止力を誇る兵器を、なぜ古代の文明がきづきあげたのだろう?

我々は、また過ちを犯すに違いないであろう・・・
このRED・HAWKによって・・・・。

つまらん前置き&長文失礼しましたOTL
なんだかこの作品作ったらヘンなストーリーがわきあがってきたので
思わず書いてしまいましたOTL

この作品に関する質問やアドバイス、ちょっとなぁ〜と
思う部分が御座いましたら掲示板にどうぞ^^
投稿日 2005年07月20日22時09分



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なるほど・・・  投稿者:イレギュラー  投稿日:2005年07月22日  ホームページ
返信遅れました^^;

L1で多関節はヤハリ初心者には無謀ですかOTL

確かに・・・小さな爆発を連続させて
大爆発に持っていくのは一般的ですよね^^
自分も試しているところです^^

お忙しい中わざわざ情報提供ありがとう御座いました^^
これからもヨロシクお願いしますね^^

夏・・・  投稿者:ダイゴ  投稿日:2005年07月21日  ホームページ
多関節・L1では差し替えでという事になるでしょうが、無理に多関節をしなくても良いと思います。
実際、宇宙を舞台にした映画やテレビでは関節なんてあまり動かないのが当たり前ですから、ロボアニメを見る人の意見は違うでしょうが・・・
爆発・L1なら以前、戦艦が爆発するのを作ったことがあります。
丸い特殊物体の黄色や白を出現設定で1フレームづつ(しぬかも・・・)交互に出して、少し大きさや位置も変えて・・・こんなやり方しか思いつきません。
迫力なら小爆発の連続→脱出→大爆発の様なありがちパターンなんかどうすか?

何方か・・・・  投稿者:イレギュラー  投稿日:2005年07月21日  ホームページ
最近L1でムービーを作ってるのですけど
中々上手くいきませんOTL

弾が被弾して爆発するようなかんじを出そうにも中々難しくてOTL

多関節の動きも難しくてOTL

何方か動きがあり迫力のある
モーションの付け方を御教授くださいOTL

自分もそれなりに努力しているつもりです^^;
ちなみにモーションで物体を
小さくしたり大きくしたり
回転させたりする事はできるようになりました^^
コレ使ってなにか出来ないものでしょうかOTL
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