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でかいロボットが武術使うのよく考えたらナンセンスって禁句?



作者:uk
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト
作品解説 多分中国あたりの機体。
細身の格闘家と言われると違和感がありますが、メカになると逆に説得力すら出てくるので不思議です。
機体に合わせて、手首を5つも6つも作って遊んでます。
だからどうした?ええ。自分でもそう思います。

////

言葉ではなく作品で答える!
兄貴、キレてます、キレてます!
俺、もうたまんねえっス!
投稿日 2005年07月25日18時33分



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すっげえレスついてる…  投稿者:uk  投稿日:2005年07月31日 
>イレギュラーさん
ども。初めまして。そちらの作品も何度か拝見させていただきました。
レスはしなかった無礼者ですが。
生体パーツっつーか…そんなこと考えずに作りましたね。
参考、拙作でよけりゃいくらでもしてやってください。

>華奈流 海人さん
あぐらは試してませんが腕組みはできました。(多少のパーツ干渉はシカト)
でも背景も作らないとイマイチ締まらないのでHD保管中。

>sin16さん
上腕、スネともに2重間接で、どちらも下の接続部でヒネれます。
破綻は…しないでしょう、多分。
あと肩アーマーと上腕はお察しのとおり表面を滑ります。
肩も球体として単体で動くので、ユニット選択めんどいです。

>AKIRAさん
殴られたら…たぶん場所を問わず無事には済みそうにないですね。
いや、正義の味方だと思いますから、通り魔みたいなマネはせんでしょうけど。
ちなみにこっそり作った派生機はバッタ型改造人間みたいな姿してます。

>M-777さん
中学生のときにE○Aに出会い、それ以来筋肉とメカがどうも頭ん中で同居してるみたいで。
あとご指摘どおり紅龍のロゴ変えました。
でもこいつをこれ以上引っ張るのもな…と逡巡中。
「りすぐみ ほんろん」てのも笑えるかもしれませんけどね。

ウホッ  投稿者:M-777  投稿日:2005年07月27日 
ロボなのに筋肉が!(笑

AKIRAさんと同じく、とりあえずコイツに殴られてみたい(w

デカールの"紅龍"のデザインはもう少し凝ったものにしたほうがいいかもしれません。今のままだとどうしても幼稚園児の名札みたいに見えてしまうので(ぇー

朗閃(ヴ~巛)┬ゥ  投稿者:AKIRA  投稿日:2005年07月26日 
質感と造形が素晴らしい。
こいつに殴られてみたいものです。殴られたら死にますね。
派生機に期待w

ナイス上腕二等筋!  投稿者:sin16  投稿日:2005年07月26日  ホームページ
 ボディビルダーの世界では、ポージングの際にはよくカットされた素晴らしい筋肉を名称名で特定して褒めるのだとか。全く理解できない世界です。┌|∵|┘
 
 えっと、前のスーパーワンポーズの指(手首パターンa?)から惚れていたのですが、肩から肘にかけての筋肉っぽい装甲の付け方が最高ですね。稼働時に、こいつが破綻しないように肘を制御して動かせるのなら素敵だと思います。肩のアーマーを滑るように上腕の付け根が動くのかなぁ。DOGAでひねり構造を表現するのって無理だと諦めてましたが、その気になればできるんですね。前腕構造で試したいことがあるので、何かの機会を見つけて挑戦します。

いい男w  投稿者:華奈流 海人  投稿日:2005年07月26日  ホームページ
カコイイです。メカッぽさも残りながら、腕の筋肉ちっくなのもいいです〜。
これなら、ポージングもバシバシとれそうでいかします〜。
もしかして、腕組とか、あぐらとか出来るのでしょうかw
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