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影付き人型汎用戦車(アニメ風)



作者:イレギュラー (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト DOGA-L1 縮専
作品解説 初めてL3を使用して作品を作ってみました^^
といってもL3が生かされてる部分は
影とアニメ風だけですOTL
機体はL1で作りましたw

設定としては雪原仕様なのでカラーリングは白が主体です
(↑色の塗りわけが面倒くさくてノーマル仕様のままで通すための言い訳ですOTL)

この作品の悪いところと良いところ
改善すべきところ次に生かすべきところ
なんでも良いのでご意見ご感想をください^^

それともう一つ・・・L3での質感と影、カラーリングなどなど
色々取り込む予定の試作品を添付しますので
こちらのほうもご意見ご感想ねがいます^^
↑といってもあくまで試作段階ですので
ポージングはつけてませんOTL
そのあたりを御了承の上ご意見くださるとありがたいです^^
投稿日 2005年07月25日21時05分

添付データ ダウンロード: sisaku.jpg (297.65KBytes)


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コメントありがとうございます^^  投稿者:イレギュラー  投稿日:2005年07月28日  ホームページ
RYOさん

ヤハリ線が太すぎますか・・・
板まで線が???・・・本当だ(゜Д゜;)
コレは修正せねばOTL

アドバイスありがとうございます^^
何とか頑張って修正してみます^^

どうもです  投稿者:RYO  投稿日:2005年07月28日  ホームページ
今頃,RYOでございます。

アニメ調の線が太すぎるのと,おそらく影落とし用と思われる地上の板まで輪郭が出てしまってるのが残念ですね。

質感の工夫次第で作品が大きく左右されるので,ご自分で色々工夫されてみると良いかと思います。

がんばってくださいませ♪

縮小専用  投稿者:イレギュラー  投稿日:2005年07月27日  ホームページ
機体もポーズもL1で作りました^^;

L3をフル?活用しているのは
製作中のOAだけですw

なるほど・・・静止画には役立つとカキカキφ(。。メモ

自分のはL3のお試し版?(ムービーないやつです)
です^^;

縮専?  投稿者:TAKA  投稿日:2005年07月27日  ホームページ
機体はL1で作成との事ですが、L3で多関節にした後、この作画になってるのでしょうか?
多関節はパーツの変更とかめんどくさくなりますが、静止画投稿時のポージング変更には役立つと思います。ところでイレギュラーさんのL3はライセンス版(動画を作画出来るやつ)ですか?

(;´-ω-)ンー  投稿者:イレギュラー  投稿日:2005年07月27日  ホームページ
オービタルアームズ・・・略してOA・・
いいかも知れませんw
日本語で表現するか・・・それとも
OAにするか・・・( ̄д ̄;)ン〜・・・・迷うOTL

って・・・こんな事で迷うより腕を磨かねばw

確かに略できればなお良しですよね^^
ネーミングは後でじっくり考えてみますw

それより技術を磨かねば・・・(シツコイ
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