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コップと鍵・改



作者:OGA (ホームページ)
使用ソフト 指定なし
その他使用ソフト LE3 メタセコイアLE ペイント
作品解説 10/24 前回投稿した物ですが、画像差し替えのことを忘れていたため、再度投稿し直します。(2D修正はしましたが)
 レイトレを使って登記の質感を高めることに挑戦しました。ソフトシャドウも併用しましたが、いかがな物でしょうか?写り具合等、アドバイスを頂ければ幸いです。
 
投稿日 2005年10月24日22時07分



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作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2005年10月24日 

返信相当遅れてしまいました。すみません。  投稿者:OGA  投稿日:2005年06月19日  ホームページ
テスト関連で遅れてしまいました。申し訳ありません。
お褒めの言葉をいただけて嬉しいです。こんな単純な形状しかモデリングできずに苦戦中です。
コップの取っ手が癒着してないのは、その様な仕様です。

ありえね〜  投稿者:M-777  投稿日:2005年06月09日 
いやもう、リアルすぎてなんと言えばよいのやら・・・メタセコで作るパーツの特性とDOGAの作画の特性を完全に分かりきっておられるようで・・・う〜む、凄い!

凄いですねぇ  投稿者:だいご  投稿日:2005年06月05日 
見てると触れそうな感じがする作品ですね、ポリ数かなりあるんでしょうね。
なんか中に入ってると面白そうです。

うお、  投稿者:神城麻郁  投稿日:2005年06月05日  ホームページ
コリャ凄い…。
シェイドとか使ってる人が、
Lシリーズギャラリーに乗り込んできたと思いましたよ。

私は、こんな凄いもの作れないのであまり批評できないのですが、

コップの持つ所の下の部分が、
癒着!してませんけど、

そういう仕様なんでしょうか?
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