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戦艦大和の全ファイル



作者:まゅ (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト 新基本パーツ
作品解説 船体もできました。先に添付した砲塔、艦橋、と縮尺があっていませんので、船体のほか統合したデータも入っています。
統合した方のデータは188608面あります^^;
手摺りとか機銃とかは付けれませんでした^^;

船体はもっと細かく分割して平面三角で作ったほうがいいのかな?って思っていますが、ラインが微妙で難しかったです。
零戦みたいに輪切りにしてとか・・・・考えますが、あまりに膨大な作業を予想しちゃって萎えちゃいますね^^;
今回はこの辺で限界でした^^;
投稿日 2006年01月05日00時39分



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間違い;;  投稿者:まゅ  投稿日:2006年01月21日  ホームページ
434/468じゃなくて434/768でした。;;

終わらないレンダリング@w@  投稿者:まゅ  投稿日:2006年01月21日  ホームページ
大和を多間接にして糸を張って、前に護衛艦のときに使った砲撃シーン(使いまわし;;)をレンダリングしていますが・・・
大砲が多くて六つの点光源を使ったら4日もかかっているのに434/468なんです;;
しかも失敗くさいし;; 見えている煙が火砕流のソレに見えてしまっているし艦橋の明かりを影なしにしたらポリゴンを透過して変なところが明るいし;;
でも4日も待ったんだからこのまま最後まで待つつもりです><
ついでに海も変だったらお蔵入り?

コメントありがとうございます^^  投稿者:まゅ  投稿日:2006年01月15日  ホームページ
えびさま、こんばんわぁ^^

ありがとうございます^^
DOGAの基本パーツでは主砲と船体を作るのが大変だったです;;
メタセコのほうが早く綺麗に面数を少なく作れますね^^;機銃とか艦橋部分は不満もありますが、早くまとめられました^^
シンプルなものほど作るのが大変なようです^^;

雑人さま、こんばんわぁ^^
ありがとうございます^^
菊花紋章は私的にはあんまり重要視していなかったのでこだわって作っていませんでした。^^;それよりも線だとか手摺りのほうに面数をかけたほうが絵的にリアルなので^^;
船体は構造物を作ってから製作に掛かったので集中力が無くて後ろに行くほどつくりが甘いです;;
ただいま船体を全部作り変えてレンダリング中ですので少々おまちください^^

いやぁ  投稿者:雑人  投稿日:2006年01月15日 
 いやぁ、流石まゅさんですね。
主砲や副砲だけのものも見せて頂きましたが、よくDoGaでここまで細密に作れるなぁ(凄くリアリティがある)と感激してます。
 ですが、艦尾の水密扉周辺のラインはもう少し滑らかだと思います。
 ちなみに菊花紋章ですが、僕は半切円錐台と球の半切、4分の1カットを使って作ってます。

すごい  投稿者:えび  投稿日:2006年01月14日 
この一言に尽きます。スゴスギです。
自分は普段メタセコでモデリングしてるのでこっちに作品を出すことも無く、DOGAでモデリングすることなんて滅多に無いのでどれだけ大変だったか想像がつきません・・・スゴー(゜∀゜)
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