[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]

廃墟



作者:M-777
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト LE3 PhotoShop6
作品解説 初めての方は始めまして、久しぶりの方はお久しぶりです。
この度、受験がようやく終了しましたので再び舞い戻ってまいりました。遅れましたが、今年もよろしくお願い致します。
そしてこれをもってオリジナル静止画作品の投稿を終了し、動画作品に移行していきたいと思います。

版権作品については、今後も投稿していきますのでご期待下さい。

---以下作品解説---
豹さんとKAMEREONさんの作品にインスパイアされて、現在製作中の動画作品の情景を少し改造して廃墟にしてみました。ホラーやら怪しい雰囲気が出ていれば幸いです。


それでは皆様、今後も宜しくお願い致します。
投稿日 2006年02月02日13時42分



最近5件のコメントを表示。それ以前のコメントを読むときはこちら(掲示板を読む)をクリックしてください。
題名
投稿者
メール
アドレス
ホーム
ページ
本文
削除時用パスワード
確認のため左記文字列を入力してください

空気感  投稿者:Ushiyama@うっし〜  投稿日:2006年02月27日  ホームページ
すばらしいですね。
フォトリアルと言うだけじゃなく構図や雰囲気。見とれてしまいました。
幅広いテイストで作品を作られているようで、次回作も期待しています。

ありがとうございます  投稿者:豹  投稿日:2006年02月23日 
遅れてしまいました・・・
M-777さんありがとうございます。
参考にしてみます

お久しぶりです  投稿者:M-777  投稿日:2006年02月15日 
おぉMatsuさんお久しぶりです。

こちらこそ毎度Matsu様のガンダムには驚かされっぱなしで、人体計画の素体もありがたく使わさせて頂いております。

まぁこの辺までいくと「コレDOGA?!」と良く言われるのですが、同じ手法で作ってくれるクリエイティブスピリットがある人が居ないというのもまた然り・・・Matsuさんもどうです、PNG透過技術でやってみません?(^^;

…?  投稿者:Matsu  投稿日:2006年02月09日  ホームページ
ど、DoGA?え?マジすか?

と本気で焦ったのは紛れも無い事実(汗
ただひたすらに凄いす。

長文だとエラーが出てクリアになっちゃうこと3回目  投稿者:M-777  投稿日:2006年02月06日 
>豹さん
お勧めのものですか。
この作品を作るにあたって実際に使用したものをいくつかピックアップしてみました。

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4901818007/250-8657529-3081054
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4889916407/250-8657529-3081054
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4838713223/ref=pd_ecc_rvi_4/250-8657529-3081054
ttp://www.taschen.com/pages/en/catalogue/books/classics/all/facts/02933.htm

最後のものは洋書なので、非常に手に入れにくいのですが、おそらく廃墟資料としては最高のクオリティを誇る宝だと個人的には思います。てゆーか見ただけ神が降臨しそうな逸品。

>jiromaruさん
究極だなんて、まだまだ修行中の身ですよ。居候の皆様に比べれば私なんて足元にも及びません。

サイレントヒルは既知していますが、基本はバイオ色が強いです。そもそもホラーは苦手なので、バイオが限界です。当初、その何かも作る予定でしたが、思ったより悲惨な状態になってしまったためお蔵入りに・・・(−−;

これから動画製作に着手するにあたり、jiromaruさんにはお世話になると思いますので、今後も宜しくお願い致します。

>月瞳さん 
なんですとぉ!?
では、DOGA上でリフォームしておきますのでお許しを(ぇ

作品に対しては誰でもコメントするタチですのでお気になさらずいきましょう。

>マナカさん
私はマナカさんの作品にひっくり返りそうになりましたので、これで"おあいこ"ということで(ぇ

それはそうとマナカさんHPをお持ちだったんですね。是非リンクさせて下さいな。

>飛翔さん
MGS4のTRAILER見てないので何とも言えないのですが、MGS2にも似たようなセリフがあったような。

このクオリティーでは流石にキビシイので、動画用に少しクオリティは落ちると思います。

>傘ネギさん
質問に関してですが、8割方傘ネギさんの仰る通りなのですが、ポイントとしては平面板にテクスチャを張るのではなくて半球平面対を引き伸ばして張り込んでいます。また本来UV処理するような部分も、いーわさんが公開されているttp://dgtech.web.infoseek.co.jp/houkoku/bmt175.html
のテクスチャを使い、位置を見ながらテクスチャを書き込んでいますのでそう見えるのかもしれません。

さらに今回は仕上げに一度レンダしたものをプリンターで出力し、出力した紙自体にシワをつけて再度取り込んでレタッチするなどのアナログ的な手法も盛り込んだことによる2D技術の粋の集大成です。

同様の方法で屋根部分の微妙な歪みも製作しています。

エントツは実は最もポリゴンを喰った場所だったりするのは秘密です(笑
[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]

パスワード:
パスワードを忘れてしまった場合はこちら