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格闘

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作者:カラーパレット
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト LE3 DivX
作品解説 L3にようやく挑戦。
便利になった反面、難易度が格段に上昇したので、製作にかなり手間取りました。

やれることがいきなり多くなったので、どれから手をつけていけば良いか・・・。
今回はアクションだけに重点を置いて作成。

物体はいつものように手抜きです。
いや、手を抜くつもりは無くてもああなってしまうんですが。。

L3で光源が操作できるようになったのはとても嬉しいですね。
無意味に警報ランプを置いたりして遊んでいます。

少々薄暗いですが、雰囲気は出ていると思います。

※打撃シーンを少し修正
投稿日 2006年02月23日16時29分



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ひょえ〜  投稿者:ファンスタ  投稿日:2006年02月28日 
恐るべしです。さすがにカットつなぎの美味さは凄いです。30秒に30カットも入っているなんて、ぜんぜん感じさせない。恐るべし。

コメントありがとうございます  投稿者:カラーパレット  投稿日:2006年02月25日 
皆さんのおかげでモーションには自身がついたのですが、
モデリングがまだまだですよねえ。
自分でもわかっているのに、こればっかはどうも上手くいかないのです。

すごいなぁ^^  投稿者:まゅ  投稿日:2006年02月24日  ホームページ
私は一人動かすのが精一杯だったので、格闘とかのモーションが出来る人を尊敬します^^
殿堂おめでとうございます^^

アクション  投稿者:KITA  投稿日:2006年02月23日  ホームページ
凄いアクションの連続でスローモーションも効果的ですね
自分も作ってみたいですが無理です(T_T)
バトルシリーズ続くことを願っています

な、なるほど!  投稿者:カラーパレット  投稿日:2006年02月23日 
コメントありがとうございます。

輝さん
おかげさまで、大分攻撃力が強化されたようです。
警報ランプ、気に入っていただけましたか。
何でもやって見るものですね。
そして次回もアクションですか;
これでアイディアを消費してしまったので、自身無いかもです。

sin16さん
ダミー接地点、なるほど、早速試して見ましたが、比較的楽に空中アクションが作れますね。
それにちゃんとなめらかに動いていますね。
なるほどな〜、思いつきませんでした。。
接地を切るとき、デメリット2を誤魔化すためにモーションを切り刻んだのですが、この技を知っているとその必要もなくなりそうです。
場合によって使い分けたいと思います。
とても役に立つ技を教えてくださって、ありがとうございます。
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