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段階的に・・。
投稿者:輝
投稿日:2006年03月12日
「あっきい」さん・・・
続編・・とまではいきませんが、
いろいろなシーンを単発的に作ってみようと思ってます。
投稿作品の良し悪しは、見る人
それぞれの個性と感性によって
だいぶ変わってくるものなので
自分自身で「カス」とは言わな
いほうがいいと思いますよ。
自分で「カス」と思わないほど
納得する作品作りを考えましょう。
L1から段階的に・・・
が基本となってるので少しづつ
あせらずに習得していってみては
どうでしょうか?
私もL1から試行錯誤してL3へ
進みましたので・・。
とりあえずL1で、できることを
じっくりやってみましょう。
「あっきい」さんはまだ学生さん
で若い方だと思いますので、
これからいろいろ考えることで
上達してくると思います。
コメントに対するレスとはかけ離れてきましたが・・(笑)
コメントありがとうございます
おたがいがんばりましょう。
すっげー!
投稿者:あっきい
投稿日:2006年03月12日
なんか映画の1シーンORゲームのアニメーションみたい・・・・。
これに比べたら僕の作品はカスですね。がんばります。
続編みたいなのは作る予定ありませんか?
コメントありがとうございます
投稿者:輝
投稿日:2006年03月12日
コメント及び見ていただいた方々
ありがとうございます。
密かに右上端のカウンターの数字
を見るのが実は楽しみだったりしてます。
「ゴッシー」さん・・・実は今回も人物製作に失敗(納得いくものができなくて・・)して一人も登場してません。。 かなりゴッシーさんの人物の動画にかなり憧れてたりします。。
投稿した動画はどうしても若干ぼやけた感じがする気がします。。
実際はもっとクリアな画面で見てもらえたら・・と。。
いつもコメントありがとうございます。
「まゅ」さん・・・20インチ全画面表示で・・・みなさん単純に見るのではなくいろいろな見方があるんだなと・・・。
たぶん・・と言うか「まゅ」さんの大和だったらまちがいなく、この動画以上にリアルな映像になると思いますよ。
「かまた」さん・・・直々にコメントいただきまして恐縮してます。
早速イマジナリーラインの法則、確認させていただきました。
映像は奥が深くて、まだまだ勉強不足なのを痛感します。
少しづつになるとは思いますが今後、未熟ながら取り入れていきたいと思います。 今後も指導、指摘事項等ありましたらよろしくおねがいします。
※才能と言うよりはCG、CGA歴1年の自分でも動画まで作成できる扱い易いDOGA-Lシリーズのすごさかもしれません。
アイデア次第でいろいろな可能性ができるということでしょうね。
「KITA」さん・・・正解です。。(笑)滑走路の時と同じ手法です。。さすがです!
追尾している敵機はアクションで微妙に戦闘機に接近させたり離したりしてますが・・・微妙な動きの為ほとんどそれらしい動きが見えませんでした(苦笑)
「イカ戦闘機もイカしてる・・」
おやじの自分も驚く「おやじギャグ」・・・KITAさん・・冴えてます!!(笑)
みなさんありがとうございます。
その他いろいろな指摘等、自分自身に足りないものがあれば
遠慮なく書き込みしてください。
毎度、コメントありがとうございます。
大迫力!
投稿者:KITA
投稿日:2006年03月12日
ホームページ
激戦のバトルが凄い迫力です
煙や爆破もエフェクトがすばらしいですね
イカ戦闘機もイカしてる〜!
赤の巨大戦艦を擦り抜けるシーンは、戦闘機は動いていませんね
滑走路と同じ手法でしょ?(たぶん)巨大感の演出に効果ですね
今度パクリますよ^^
映像の基本
投稿者:かまた ゆたか
投稿日:2006年03月12日
非常にすばらしい才能を持ちながら、
映像の基本ができていないのが
もったいないです。
イマジナリーラインの法則だけでも
注意してみてください。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%83%B3%E5%AE%9A%E7%B7%9A
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