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みんなの納豆をわけてくれ!<納豆玉計画>

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作者:sin16@汎用エフェクト計画推進主任 (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト 納豆エディタ、納豆ジェネレータ、Tmpgenc
作品解説 DOGA専用エフェクトデータ整備計画「汎用エフェクト計画」主任のsin16です。

このたび、hookyさんがDOGA-L3系専用の出現範囲調整機能を持つ物体同位置複製ツール「納豆エディタ」と、L3系専用の同一パーツ使用の2物体間の補整中間パーツ生成ツール「納豆ジェネレータ」を開発したことにより、多用な動画エフェクトの実現が可能になりました。

汎用エフェクト計画では、この通称「納豆ツール」をより有効に活用するためのデータを募集してみます。すでに、このギャラリーにたくさんの作例が上がっています。皆様の協力をよろしくお願いします。

データ形式は、同位置複製に用いる物体(仮称:納豆玉)と、そのデータを同梱して圧縮ファイルにし、汎用エフェクト計画のアップローダーにあげて頂けたら結構です。
#ジェネレータを使用して中間物体を生成する場合は、第1物体と最終物体を同梱して頂けたら、と思います。

添付ファイルとして、今回の映像の最後につけている剣戟系残光エフェクトのデータをアップします。このような形で、ご協力頂けたら幸いです。

追記:
汎用エフェクト計画では、格闘データも募集しています。
本映像の第1カットには、jiromaruさん、hookyさんからお預かりした打撃用エフェクトを試験運用しています。
第3カット、第4カットの魔法陣などを描いているものは、汎用エフェクト計画の発射物データの流用です。
#氷龍は私が適当につくったもので配布には値しないと判断していますが、ご希望があれば連絡ください。
投稿日 2006年03月26日01時57分

添付データ ダウンロード: NattoDama_sample.lzh ( 4.85KBytes)


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反応が遅れました  投稿者:sin16  投稿日:2006年03月29日  ホームページ
あちこちに顔を出しておきながら、自分の家にコメントをしてませんでした。

>おさいさん
使いこなしているかどうかはわかりませんが、最近は兵器に忌避感をもっているので、自然と武器以外の使い道ばかりに使用しています。最初のイワシマンを取り巻くエフェクトで文字のように見えたので、魔法陣を描いてみたり、物質化してエンジェ○ンの氷龍召還モドキをためしたりしてみました。また、繰り返し作業を単純化できるということで、ほとんど移動しない拡大縮小の繰り返し作業を連続させたのが白黒素体魔人の作例です。
また、納豆移動物はタイミングをずらす方が印象深いことをidoroさんの作例で学んだので少しだけ試しています。
#なお、肩書きは気分で変えているので、室長とか主任とかあやふやですが。(^_^X)

>M-777技術主任殿
 技術局の許可を得ず、主任権限で勝手にすすめております。
告知を優先したかったので、作例の解説等が不備でご迷惑をかけます。
 作例をブラッシュアップして、作り方を含めた添付データを再アップしますので、もうしばらくお待ちください。

ごめんなさい  投稿者:M-777  投稿日:2006年03月27日 
私がいろいろ停滞してるから主任にはご迷惑をおかけしております。少しずつ頑張ってエフェクト増やしますのでもう少しお待ちを。

なんというか龍騎を彷彿とさせるファイナルベントが素敵すぎますね。

添付ファイルの使い方というかどうやったらあの表現にもっていけるのか使用法が分りづらい面があるので、解説が欲しいかなと思いました。(特にhookyさんの残像とか)

いつの間に  投稿者:おさい  投稿日:2006年03月26日 
主任になっておられたんですかっ!(笑
汎用エフェクト計画!いいですねっ!
ちょくちょく参考にさせて頂いてます!
しかし、主任だけあって使いこなしておられますねっ
魔方陣なんか特にいい感じでっ!!
これからの活動の期待しています。。

おさいでした。。。

っと、訂正  投稿者:sin16  投稿日:2006年03月26日 
ゴッシーさん、賛同ありがとうございます。

で、添付データは、オリジナル開発者hookyさん作成のデータです。説明が抜けてました。

さすが主任  投稿者:ゴッシー  投稿日:2006年03月26日 
盛り上がってきましたね〜。やはり一番の理由はソフトが素晴らしいのは勿論の事、使いやすさにもあると思います。
主任の斬撃(残光)は流石です!
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