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みんなの納豆をわけてくれ!<納豆玉計画> 動画を見る 2.32MBytes 動画ファイルを開く(「動画を見る」では見れない場合はこちらをお選びください。) | ||
作者:sin16@汎用エフェクト計画推進主任 (ホームページ) |
使用ソフト | DOGA-L3 |
その他使用ソフト | 納豆エディタ、納豆ジェネレータ、Tmpgenc |
作品解説 | DOGA専用エフェクトデータ整備計画「汎用エフェクト計画」主任のsin16です。
このたび、hookyさんがDOGA-L3系専用の出現範囲調整機能を持つ物体同位置複製ツール「納豆エディタ」と、L3系専用の同一パーツ使用の2物体間の補整中間パーツ生成ツール「納豆ジェネレータ」を開発したことにより、多用な動画エフェクトの実現が可能になりました。 汎用エフェクト計画では、この通称「納豆ツール」をより有効に活用するためのデータを募集してみます。すでに、このギャラリーにたくさんの作例が上がっています。皆様の協力をよろしくお願いします。 データ形式は、同位置複製に用いる物体(仮称:納豆玉)と、そのデータを同梱して圧縮ファイルにし、汎用エフェクト計画のアップローダーにあげて頂けたら結構です。 #ジェネレータを使用して中間物体を生成する場合は、第1物体と最終物体を同梱して頂けたら、と思います。 添付ファイルとして、今回の映像の最後につけている剣戟系残光エフェクトのデータをアップします。このような形で、ご協力頂けたら幸いです。 追記: 汎用エフェクト計画では、格闘データも募集しています。 本映像の第1カットには、jiromaruさん、hookyさんからお預かりした打撃用エフェクトを試験運用しています。 第3カット、第4カットの魔法陣などを描いているものは、汎用エフェクト計画の発射物データの流用です。 #氷龍は私が適当につくったもので配布には値しないと判断していますが、ご希望があれば連絡ください。 |
投稿日 | 2006年03月26日01時57分 |
反応が遅れました 投稿者:sin16 投稿日:2006年03月29日 ホームページ あちこちに顔を出しておきながら、自分の家にコメントをしてませんでした。 ごめんなさい 投稿者:M-777 投稿日:2006年03月27日 私がいろいろ停滞してるから主任にはご迷惑をおかけしております。少しずつ頑張ってエフェクト増やしますのでもう少しお待ちを。 いつの間に 投稿者:おさい 投稿日:2006年03月26日 主任になっておられたんですかっ!(笑 っと、訂正 投稿者:sin16 投稿日:2006年03月26日 ゴッシーさん、賛同ありがとうございます。 さすが主任 投稿者:ゴッシー 投稿日:2006年03月26日 盛り上がってきましたね〜。やはり一番の理由はソフトが素晴らしいのは勿論の事、使いやすさにもあると思います。 |
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