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Knights

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作者:Rondo
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト LE3 Divx TMPGEnc
作品解説 Divxで圧縮してします。

今までで一番の長編ムービーです。
初投稿したときに作成した騎士をコツコツと手直しを繰り返し、
改めて出せるものになりました。
かねてより目標に設定していた「集団の動き」がテーマですが、
動きの量はとても偏っています(笑)
ただ前作の「Kungfu」の経験は生かせました(と思います)
なおドラゴンは登場しません。PCのスペック上断念しました・・・
投稿日 2006年07月14日00時04分



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実は使いまわし・・・  投稿者:Rondo  投稿日:2006年07月15日 
>elさん ありがとうございます

人数が多い分、なんとか手抜きしてやろうと作っているので
同じモーションのタイミングを変えただけのものとか、
少しだけいじったものとか、そういった感じで出来てます(笑)

>まゅさん ありがとうございます

おそらく、まゅさんの作品の方が情報量は多いです(笑)
あれだけのものを作られる方が、3年かけたら相当なものが出来そうですね。見てみたいです^^

モーションの  投稿者:まゅ  投稿日:2006年07月15日  ホームページ
情報量が物凄いですね@▽@私なんかではコレだけのモーションを作るだけでのも3年ぐらい篭らないと・・・・眼福ですぅ^^

スムーズ  投稿者:el  投稿日:2006年07月15日  ホームページ
人の動きの自然さが、まさにお手本にしたくなりますね。
何と言っても、この人の多さ!これだけの多重アクションをこなすなんて気が遠くなりそうです。

コメントありがとうございます  投稿者:Rondo  投稿日:2006年07月14日 
>えーぱすさん ありがとうございます

川と平原は、以前シミュレーションゲームの戦闘場面のような
箱庭チックな作りにしようと思って作ったものを、
多少手直しして使ったので、そう見えたのは正解です(笑)
とはいえ雰囲気を崩してしまったのでは、意味が無かったですね。
次に活かしたいです。

>ファンスタさん ありがとうございます

10万面あたりがPC性能の限界点なので、人はそのせめぎ合いでした(笑)
一般人は出来るだけ少なく、騎士はメインなので多めに、
兵士はその中間といったところです。
水しぶきの表現は光の反射次第だな、というのが個人的な考えです。
光沢を強く鋭くするとそれっぽいかなと思います。

>森山昇一さん ありがとうございます

殿堂入りさせていただきありがとうございます。
やはり理由がわかると嬉しいです。

>Magさん ありがとうございます。

わりと凝ったつもりではいたんですが・・・(笑)
カメラワークは難しいというか、さっぱりですね。良し悪しの判断もつかないです。
これからの課題ですね。
引きの画面の方が、モーションに手を抜けないというのはわかるんですが(笑)

雰囲気作り  投稿者:Mag  投稿日:2006年07月14日 
がとても上手くて素敵でした。カメラワークにもう少し凝ると、見る側としても流れるようにストーリーにのめり込めると思います。

モデリングやモーションも丁寧に作ってあって圧巻でした。
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