[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]

最期の都市



作者:RED
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト
作品解説 戦いの舞台となった都市、戦闘機械の搭乗者は最後の一人に銃口を向ける・・・。
初なので荒いトコだらけですが、アドバイス等あればお願いします。
最初は普通の都市を作りこんで真ん中にメカを配置するつもりでしたが、中々イメージどおりのメカも作れず、しかもいつの間にか廃墟のような都市を作る方向性に変わってました。
光源の調整が難しく、本当は夕焼けの中、不気味に暗いイメージで作りたかったのですが断念しました。
物体色には単色しか用いてませんが、色加減はイメージどおりで良かったと思います。
背景にも相当悩みました。赤くて暗く虚空のような空が良かったのでアングルを調節しながらDOGAの背景を何度も選びなおしました。
文章が苦手なんで、意味不明な部分があると思いますが御了承ください。
また、メカが浮いて見えますが、滑らかなボディのメカをデザインしたかったのでこうなりました。
説明(?)は以上です、できればアドバイスお願いします。
*画像更新 一部修正しました。
投稿日 2006年10月16日03時04分



最近5件のコメントを表示。それ以前のコメントを読むときはこちら(掲示板を読む)をクリックしてください。
題名
投稿者
メール
アドレス
ホーム
ページ
本文
削除時用パスワード
確認のため左記文字列を入力してください

レタッチですか  投稿者:RED  投稿日:2006年10月17日 
アドバイスありがとうございます。
レタッチソフトですか、調べてみます。

継ぎ目を  投稿者:虫  投稿日:2006年10月17日 
レタッチソフトでぼかせばいいかと・・・

ありがとうございます!  投稿者:RED  投稿日:2006年10月17日 
足の、かかと周りとか作りこんだのですが全然写ってないです(笑)
繋ぎ目が目立ってるのは承知してますが、どうしても滑らかな装甲にしたかったので、こうなりました。
動画にもチャレンジしようと思います。

良くできてますね  投稿者:黄昏  投稿日:2006年10月17日  ホームページ
各部のシリンダーの作りこみが好印象です。
間接の使用ができないL1でよくここまで・・・@@
ただ、装甲の継ぎ目に粗が目立つのが残念ですね。
もう少し埋めてみたり、別のパーツでカバーをしてやったりすると、グンと見栄えが良くなるかと思います。

また、L1でモデル作成の基礎を学ぶことができたらL2以降にステップアップしてみるといいと思いますよ。
L1とは比べ物にならないくらいの表現が可能ですので。

長文、駄文失礼しました。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2006年10月16日 
[一覧に戻る]     [←前の作品に] [次の作品に→]     [作品を見る] [掲示板を読む] [この作者の作品一覧]

パスワード:
パスワードを忘れてしまった場合はこちら