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離れられない



作者:kazu (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト LE-3
作品解説 久しぶりの投稿です

自分を取り巻く環境の変化と、心境の変化についていけず
一時DoGAから 離れてみましたが・・・・・・

物作りの欲求からは、逃れられませんでした。

先月作った
とある惑星基地からの発艦シーンです。
エンジン光に凝ってみたかったのですが、自分の技量の無さを痛感しました、何か少し物足りないような気がします。

ご意見ご感想をお待ちしております。
                        kazu

投稿日 2007年06月24日00時39分



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さらに洗練された復活おめでとうございます  投稿者:藤原英亜季  投稿日:2007年09月05日 
しばらくこういった作品を発表なされていない間にも進化され洗練を重ねられた感じです…正直まず最初に観てそう感じました。
しばらくLギャラリーのほうには来ていなかったので発見が今日になりかなり遅れてしまいました

うう・・・んん  投稿者:kazu  投稿日:2007年07月04日  ホームページ
ささ さん
コメントどうもです。

構内徐行、うん
ドックをでたと思う艦長のタイミングですかね

自分の場合
車で言うならカーブを曲りきらない前にアクセルを踏んでますんで
ドックを出る手前で 全開かな^^

航空識別灯ですか
次回作には、考えて見ます。

無理なお願い  投稿者:ささ  投稿日:2007年07月02日 
構内徐行ということでエンジンの出力を上げすぎでは。もう少し淡く小さくてもよいかと。
あと、翼端に航空識別灯(赤・青)があるとよいかと。

おそくなりまして!  投稿者:kazu  投稿日:2007年06月30日  ホームページ
遅くなりましてすいません。

dollyさん
再度のコメントありがとうございます。
船体名・・・・うううう
良いかもしれませんね!
少し考えてみます。

自分のようなもので良ければ、コメントさせていだきます。^^

KITAさん
お久しぶりです。

KITAさんに刺激され
作って見たくなりまして

自分の出来る範囲のものを少しづつ作って行きます
今後とも よろしくお願いします。

elさん
ご無沙汰しておりました。

付け加える小物にも、なんらかの意味をもたせた方が
さらに、臨場感がでるかなと
ま、出来た後の屁理屈・こじつけ

離れないで・・  投稿者:el  投稿日:2007年06月27日  ホームページ
kazuさんの作品、ひさびさ(^<^)
お帰りなさいと言うべきかな?

Dollyさんの仰っているように、小物を(意味が無くてもいいんです)なにげに散らばせると より、臨場感が出ると思いますね。
kazuさんの作品が、更に深みが増すと思います。
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