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彼女の村 後編 動画を見る 5.09MBytes 動画ファイルを開く(「動画を見る」では見れない場合はこちらをお選びください。) | ||
作者:とかげ |
使用ソフト | DOGA-L3 |
その他使用ソフト | ミルキャプション ムービーメーカー |
作品解説 | 変形ロボ第二弾!
前のは道路上の直線的な戦闘だったので、立体的なものになるように努力しました。また、前回はなんかモーション遅かったので、フレーム数少なくしたら早送りみたいになってしまいました。分かりづらいところはスミマセン…。変形シーンだけのムービーはどうしようもないので投稿しません(もちろん完全変形ですよ)。 前のロボは変形機構がぶっちゃけムービーでばれちゃうので、なんとか理解しづらい難解な変形モーションになるように内部機構を組みました。 ・実は2体とも、ビークル時は左右非対称です(カナリメンドクサカッタ)。ヘリの前後のローターが左右の腕になったり、両肩、両腕のキャタピラはそれぞれ一列だったり… ・変形で背骨軸が回転するとそこそこ複雑そうに見える! ・ガワ変形は玩具だとイラっとくるけど、CGだとたたみまくるから複雑そうに見える! ・今回は関節数数える気失せました! …etc 以下キャラについて ヘリ 映画でヘリはいたんですけど…タンデムローター機にしたので見逃してくださいw すごいガワ変形です。ヘリの上面装甲を背中にたたみまくってます。 ヘリのときに使ってるエネルギー砲は部分変形みたいな感じです。チヌーク≒輸送機みたいなイメージなので武器のつけ方分からなかったからです。 ハーフトラック キャタピラは鬼門。形状の制御メンドイ&ポリゴン数食いすぎ… 腕の先のとってつけたようなノコギリは、キャタピラをチェーンに見立てたチェーンソーになる予定でした。でも全然長さが足りず…。 タイヤも分割してみました。足のラインとして生かせたかどうかは微妙… 少年と少女 たぶん少年は異国の方で、少女は現地の人。人の方が動きつけづらいですね 鉄塔 多関節物体。壊れるために関節いれるのは、1カットしか使わないし、なんか切ないですね。 END文字は時間なくて省略。サウンドノベル風のを考えてたりもしたんですけど… 進学先が無い&留年の危機なのでしばらくDoGA L3を休みます。 |
投稿日 | 2008年01月27日13時04分 |
コメントどもです 投稿者:とかげ 投稿日:2008年01月29日 >豹さん 相変わらずお見事 投稿者:HOSキッズ 投稿日:2008年01月28日 とかげ様、殿堂入りおめでとうございます。 スゲェ… 投稿者:reiku 投稿日:2008年01月27日 ヘリの背面装甲と上半身は別々に回転できるんですねー。 うああああああぁぁぁ!! 投稿者:豹 投稿日:2008年01月27日 ホームページ 遂にキタァァァー!! |
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