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ごもっともですね
投稿者:コッド少佐
投稿日:2008年02月27日
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キャノピーだけのパーツがほしいなあ……。今のキャノピーパーツは、ちょっと使いづらいですね(後方視界に難有るし)。F−22やF−35のような枠無キャノピーって、結構需要あると思うんですが…。
主翼の厚さは下にも書きましたが、ミサイルも大き過ぎるような気がします。いえ、対地・対艦ミサイルなら、問題ないんですが…。空対空ミサイルなら、これの半分ぐらい細くてもいいんではないでしょうか?。
FVさん>
>>チャフ
まさにその通りですね。レーダー誘導ミサイルは、もっと遠距離用でした。
さささん>
>機関砲
それは確かにそうですね。でも、やっぱり何かとミサイルに頼ってしまうのも事実です(経験者)。
>TOPGUNでロールしながら機関砲をよけるシーン
ありましたね。懐かしいなあ。DVD買おうかな…(その前に雪風のBR−BOXか…。……DVDで持ってるけど)。
まあ、アニメで最新鋭ジェット戦闘機の空中戦といえば、やっぱりOVA【戦闘妖精雪風】かな…。とくに、最終話が良いですね。
FFR−31〔シルフィード〕(“スーパー”ではない、ノーマルシルフ)が何より好きなコッドでした。ああ、またコッド版シルフを作り直したくなってきた…。
では、長寿と繁栄を。
やっぱり機関砲ですよ
投稿者:ささ
投稿日:2008年02月26日
後ろにぴったり張り付いて機関砲でオックオン、これですよ。
TOPGUNでロールしながら機関砲をよけるシーンがありますがかっこいいですよ。(曳航弾だけど)
動画だと絵になるんでしょうねぇ。
ついでに蛇足
投稿者:FV
投稿日:2008年02月25日
>チャフ
コッド少佐さんの言うとおりなのですが、チャフを使用して回避するようなミサイルをこの距離で
使うのか…と思ってあえて省略しました。
と言うわけで、後は皆さんの言うとおり、パっと見て感じる違和感の原因を潰していけばもっとよくなるのではないでしょうか。
…と言っておいてこう言うのもアレですが、勿論アニメのように
現実的にありえない表現もアリだと思ったり。
そこはセンスの問題っすかね(^o^)
蛇足
投稿者:昴
投稿日:2008年02月24日
どうでも良い事ですが・・・。
垂直尾翼の背が少し低い気がします。
機体形状から、ステルス機のようですが、(双尾翼が垂直に立っているから、違うのかな・・?)そうで有れば、主翼下のハードポイントは、通常使用しません。
又、この距離であれば、既に機関砲のレンジの様な気も・・。
(ミサイルは、一定以上の距離が空いていないと追尾しきれません。)
コッド少佐さん>
>架空の戦闘機のドッグファイトを描いた作品なら、OVA【戦闘妖精雪風】の描写が、色々参考になるでしょう。
OVA「戦闘妖精雪風」は面白かったですね。
「メイブ」のデザインは、私も大好きです。
では、Live long and prosper.
参考
投稿者:コッド少佐
投稿日:2008年02月24日
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また制空戦闘機を作りたくなっているコッドです。FRX-00〔メイブ〕作りたいなあ…。
私のデザインセンスからすると、ちょっと主翼が厚すぎるような気がします。
主翼に比べて胴体が小さすぎるような気もします。
まあ、デザインがよく判らないのでこれ以上は書きようがありませんが。
FVさん>
>フレアと呼ばれる、所謂おとり
>を勢いよく射出します。
赤外線探知型ミサイルには“フレア”とよばれる熱源使いますが、レーダー誘導型ミサイルには“チャフ”と呼ばれる短冊状に切ったアルミ箔のようなレーダー撹乱物体を撒きます。
架空の戦闘機のドッグファイトを描いた作品なら、OVA【戦闘妖精雪風】の描写が、色々参考になるでしょう。
では、長寿と繁栄を。
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