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shock

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作者: (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト AVスプライサ(仮) AVI2JPG
作品解説 ゴッシーさんに触発され・・・
というか丸被りです。ごめんなさいorz

MP5の射撃訓練してみました。
元はハンドガン用に動かしたんですが、作った後に銃がないのに気づき、持ち合わせのMP5を武装させました。
不可解な点満載です。

一応射撃映像をトレースしたんですが、まだぎこちなく、暴発気味です。
この後、SMG用にモーションを作りなおして、3点・フルバーストと撃っていこうと思います。
投稿日 2008年03月04日01時39分



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とってもボーンがブレイクする作業(骨が折れるの意)  投稿者:豹  投稿日:2008年03月09日  ホームページ
>sin16さん

コメントありがとうございます。

同時に再生したら若干ずれてたので、多分30フレーム以下ではないかと思います。
その辺、自分のテキトーさがでてます
orz

元映像は板にテクスチャとして張り後ろの方に置いています。


>hookyさん

だいたいそんな感じです。
でも、背景に設定しちゃうと映像が動いてくれないので板に設定しています。

>一致するまでポーズ修正
↑この作業がマインドクラッシュです。
特に映像が動いていなくてもひたすら修正。
しかも、実はない方が自然になるキーがあったり・・・


deleted  投稿者:deleted   投稿日:2008年03月09日 

多分だけど  投稿者:hooky  投稿日:2008年03月09日 
背景を画像指定でトレス元の映像に、そして
・1コマ毎に作画して照合
・一致するまでポーズ修正→作画照合の繰り返し
・次のコマへ進む(以下ループ)
でしょうね。     かんがえたくねー

元の映像も、秒=30フレームでしょうか?  投稿者:sin16  投稿日:2008年03月09日 
カンと勢いだけで何となくモーションをつけているので、こういう風に丁寧に観察しながら作っている映像を見ると、稲穂のように頭を下げてしまいます。

後学のために、トレースする元映像はどのようにして見ているのかお聞きしてもいいですか?

を さんのアクション大変参考にさせていただいています。  投稿者:豹  投稿日:2008年03月05日  ホームページ
>を さん

コメントありがとうございます。

どれくらい飛ばしにキーを打ったら、自然かつ楽に動かせるか実験中です。
動きの緩急によっても、キー間隔に変化をつける必要がありそうです。

まだ動作にDoGAらしい癖があるので、そこを取り除いていこうと思います。
キーフレームの位置がわからないくらいの滑らかさを目指しています。
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