[一覧に戻る] [←前の作品に] [次の作品に→] [作品を見る] [掲示板を読む] | [この作者の作品一覧] |
失敗例 | ||
作者:田中和夫 |
使用ソフト | DOGA-L3 |
その他使用ソフト | |
作品解説 | お久しぶり、そうでない方はははじめまして。
何やら銃器祭り的なことになっているようなので、ここで悪い例をひとつ。 これは以前作っていたロボ的な何かの武装なんですが、本体から分離して単品で作り始めたのが運の尽き。 普通に写す分にはまず見えないようなディテールにこだわりはじめて、気がつけば1万面超え、いざ本体と合わせてみるとクオリティが合わなさ過ぎて結局使えませんでした。 銃機は本来脇役ということを忘れたせいですね。 もう一つ、これは銃器に限らない失敗。 この銃はもともと14.5mmぐらいの重機関銃(銃器というより重機ですね)のつもりで作ったのですが、完成してみると、とてもそうは見えない。 ネジとかを撃ちこみ過ぎたせいで大きく見えちゃったわけです。 逆に14.5mm口径として見るとネジが小さ過ぎて、せっせと追加したディテールが全て不自然なものだったというオチ。 結局何が言いたかったのか、はたまた単にこれを張りたかっただけなのか、とにかく、何か作るときは他の物とのバランスを考えたほうがいいと思った田中和夫でした。 思えば過去に作った物のほぼ全てでこの失敗をしてる気がします。 動画じゃないって? これを動かすのは少々私の手に余ります;; |
投稿日 | 2008年03月20日23時42分 |
はじめまして 投稿者:HOSキッズ 投稿日:2008年03月23日 なるほど、確かに重機関銃には見えませんね。(と言うよりは、速射『砲』に見えます。要塞やベトンの中に、普通に据え付けられていそうです。) コメントありかどうございます 投稿者:田中和夫 投稿日:2008年03月22日 ポッキーさん SUGEEEEE… 投稿者:とかげ 投稿日:2008年03月22日 いやいや、ディテールかなりいい感じっスよ なるほど 投稿者:ゴッシー 投稿日:2008年03月21日 一つの考え方として納得する部分がありました。 これはイイ! 投稿者:豹 投稿日:2008年03月21日 ホームページ 最近あまり見られなかった作り込みレベル!素晴らしいいぃ! |
[一覧に戻る] [←前の作品に] [次の作品に→] [作品を見る] [掲示板を読む] | [この作者の作品一覧] |