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追伸
投稿者:kazu
投稿日:2008年04月27日
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ライト周りは
自分も 何度繰り返したことか
作画する角度によって見え方が変わって思うような効果が得られないんですよ。
いや!
投稿者:kazu
投稿日:2008年04月23日
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>ぎ〜さん
>ココまできたら改造ではなく
>オリジナル作品といえるのではないでしょうか(^^)
なにせ
基がDoGAの車パーツ
1から作ると倍以上の時間が掛かってしまいます。
お手軽コースと言ったところですよね〜。
>ライトの質感(テクスチャ?)に目が奪われました!
>何回やってもうまくいかないんですよね・
今回は偶然の産物です
テクスチャと光源の微妙な位置関係で出来たものですょ。
このライトの設定に半日掛かりましたけど?
余談ですが
つくづく見ているともう少し陰影をハッキリさせて方が・・・・
どうもモニターの具合でかなり変わてしまいますね・・・・うううう
グレードアップ
投稿者:ぎ〜
投稿日:2008年04月22日
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かっこいい〜〜(^▽^)
ココまできたら改造ではなく
オリジナル作品といえるのではないでしょうか(^^)
ライトの質感(テクスチャ?)に目が奪われました!
何回やってもうまくいかないんですよね・・・
下文の修正
投稿者:kazu
投稿日:2008年04月21日
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「最近PCに非力さに呆れています。」
下記に訂正させて頂きます。
最近PCの非力さに呆れています。
呆れた作画時間!
投稿者:kazu
投稿日:2008年04月21日
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>ゴッシーさん
>ホイールの造形、特にライト周りの質感に目を奪われました。
ホイールは、以下のDoGAパーツの組み合わせです。
WHELL02+P308+P316+P214+P215+P216(フレーム、ナット、など)
エクスポート→パーツデータ出力でパーツとして使ってます。
ライト周りは、光源位置などで見え方が変わってしまうので、光源位置などよって微妙に質感を調整しています。
>elさん
>ドライバーとパッセンジャーが、おねいさんに見えるのは私だけ?
実はそうなんですよ!
おねいさんの使い廻しです・・・・・・こんなおねいさんのチームがあってもいいかななんて。
>KITAさん
>ボンネットの形状がめちゃくちゃカッコイイですね!
>この厚みがたまりません
そう言って頂けると、苦労したかいがありますです。
>うんうんドライバーとナビ・・・確かにおねえさんだ・・・
ISPのモデルさん達ですょ。
ドライバー名:Saki
ナビ名:未定「募集中です!」どなたか良い名前を
でも、みなさん よく女性ドライバーに気が付かれました(^^)
分かるもんなんですね〜。
ちなみに、1枚の作画に3時間でした(レイトレなし)イライラ・・・・・・・・・
最近PCに非力さに呆れています。
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