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Exhaust(無音,フォワード改め)

動画を見る 9.51MBytes
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作者:el (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト DivX、TMPGEnc
作品解説 S戦闘S車両M祭り?・・・ってことで
即興、今までのデータかき集めて、テクスチャ改め
さいへんしゅうしてみました。

DiVXの設定をいじり、数十回やりなおしてサイズを合わせることが出来たので、画像はボケボケながら 分割なしで観られるまで
圧縮しました。


設定として・・・

 補充されてきたヘリは、パイロット搭載機が一機。 残りの

無人ロボット機を僚機としています。

 片や、戦車の方はすべてのコントロールを人工知能化した
(私は、ブレーンタンクと呼んでいます)もので 本部からの
指令により、全ての戦闘ユニットに指示を与える役割を担って
います。その中の一台が隊長を務めます。

 基本的に兵士は戦闘ユニットのメンテナンス要員で(一部、航空機パイロットを除く)実戦開始時には退避します。

 戦闘ユニットの最重要任務は敵兵士の殲滅。第二に敵ユニットの撃破となっています。

 近未来の戦闘形態はこんな物だろうと予測しました。

7/16、動画化
音響追加
7/21、ストーリー化の走りに増筆。

7/27、動画を延長。

8/13、ストーリーもどきに仕立て上げ一本もんとしてUP!
投稿日 2008年08月13日13時44分



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亀の甲  投稿者:el  投稿日:2008年09月03日  ホームページ
長くやってるせいですよ。
ファンスタさんも長いんですから、今更、諦めることもないでしょう?
ふてぶてしく行きましょうよ(^^)

ねばり腰〜ィ  投稿者:ファンスタ  投稿日:2008年09月03日 
殿堂入りおめでとうございまーす。
クオリティは当然として、いやあ、なかなか長くておどろきました。
ところで、”諦めないところ”…耳痛いで〜す。


お久し振り  投稿者:el  投稿日:2008年08月20日 
おさいさん
お久し振りです。
しつこいのは生まれつきです。
食い付いたら離さない…まさにストーカー?(笑

最近は おさいさんのスペシャルウルトラリアルな新作が出るのを心待ちにしてます。諦めないで、ストーリーものでも一作、秋の夜長に…

おぉっ!  投稿者:おさい  投稿日:2008年08月19日 
殿堂入りおめでとうございます!
1ストーリーになちゃいましたねっ!
途中で諦めないって所が凄いですよねっ、
自分はいつも、、、

おさいでした。。。

発見!  投稿者:el  投稿日:2008年08月14日  ホームページ
何処へ行ったのか、しばらく探しました。
こっちへ来てたんですね(汗
選んでいただいたことに感謝です。

最近は敷居が高くなったみたいで、いい加減なものは造れなくなったなぁ〜・・・と、冷や汗かいてます。

>KITAさん

どんなポジションにいても、いくつになっても何れは消費される消耗品でしかありません。そんな気持ちがこんな物を描かせてしまうんでしょうね。

>ニコラスさん

ありがとうございます。

>根性とリキとネバリ

性格上、ストーカーに近い物があるのかも(笑

本来、ストーカーは立派な性格だ!根性がすわっている!・・・と内心、思うんですがね。(話がそれてますね)
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