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GO! GO! GO!! | ||
作者:HOSキッズ (ホームページ) |
使用ソフト | DOGA-L3 |
その他使用ソフト | Pixia |
作品解説 | 皆様、お久しぶりでございます。
イラストコミュニケーションサービス・サイトの『pixiv』をやり始めたら、そちらに嵌ってしまったHOSキッズです。 pixivばかりではいけないと思い、久しぶりに投稿します。 今作主役のメカは戦艦ではなく、戦闘攻撃機です。 特に設定は決めていませんが、全長約50mの艦載機です。(比較対照に乏しいので、分からないとは思いますが……) PS.最近ブログを始めました。試作のCGや、作品の裏設定がある程度ですが、暇なら見ていってください。 ---------------------------------------------- 本作品では、一部パーツにメタセコイアで作成したDOGA付属パーツの改造品と自作パーツを使用しています。 本作品のマッピングは『DOGAテック探検隊』のDoga-L3バンプ・マスク・マッピングデータベースの素材を使用しています。 以上、この場にて、お礼申し上げます。 |
投稿日 | 2009年05月17日23時33分 |
下の続きです。 投稿者:HOSキッズ 投稿日:2009年05月24日 ホームページ コッド少佐 殿コメントありがとうございます。 コメントありがとうございます。 投稿者:HOSキッズ 投稿日:2009年05月24日 ホームページ h 様コメントありがとうございます。 真打は年末 投稿者:コッド少佐 投稿日:2009年05月21日 ホームページ 現在、新造艦建造中断中のコッドです。 1枚絵は難しい 投稿者:kazu 投稿日:2009年05月20日 ホームページ 画面中央の戦闘攻撃機を少し上にずらすとバックの惑星との距離感と戦艦の識別がつき易くなるかなと???? 動き 投稿者:h 投稿日:2009年05月19日 こんばんは、戦闘攻撃機、いいですね!!FA−18みたいに、戦闘機と攻撃機の両方の任務をそつなくこなす・・・でも実際は、結構任務のバランスがむずかしく、駄作になることがおおいようです、どっちつかずの中途半端になったり、でもそんなところが、好きです。スミマセン話がそれました、え〜せっかくの戦闘攻撃機の動きが、止まってる様な感じが・・・、後ろの戦艦が、はっきりしてるからか、ライティングのせいなのか、はたまた、演出効果のせいなのでしょうか?でも逆に考えれば、宇宙空間の静寂さが伝わってきそうです。好き勝手なコメントで申し訳ありません。それせは、また、失礼します。 |
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