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市街戦



作者:とすか〜な (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト
作品解説 マッシブ目のロボが出来たので、適当にレイアウトしてみたが、臨場感というか絵面にしまりがないなぁ。(^_^;)
投稿日 2009年08月01日22時49分

添付データ ダウンロード: toskana_090801_2.JPG (152.44KBytes)


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めんどくささが先立って(^_^;)  投稿者:とすか〜な  投稿日:2009年08月05日  ホームページ
mk2さん、コメントありがとうございます。

仰っている事はごもっとも。わかっているんですが、「面倒くさい」というのが先立ってしまって・・・。(^_^;)

誰か汎用性の高い瓦礫パーツ作ってくれないかなぁ・・・なんて考えていたらいい作品はできんのでしょうね。(^_^;)

アクセントを付け足してみては、いかがでしょうか?  投稿者:mk2  投稿日:2009年08月04日 
たとえば背景の建物ですが、窓枠にはガラスの破片が残っていたり、天井には照明がぶら下がっていたりとか、どこまでこだわるか...です。
面倒であればシャッターやブラインドを下ろす・街路樹等で内側を見えないようにするとかで誤魔化せます。
壁にも、看板や張り紙、落書き、弾痕などでデコレート...いろいろ考えられます。

地面にも、排水口やマンホールのフタがあったり、薬莢が転がっていたり、土嚢やガレキが散乱していたり、折れた街灯の付け根が残っているとかで、単調な感じを無くしてあげれば良いかと(やりすぎ注意!)。

メカには白や赤のラインを入れるとか、マーキングを施す等、やれることはまだまだあります。

ちなみに、このメカは(人物との対比を考えると)無人機なのでしょうか?
大きさによって、情報密度やマーキングのサイズは違ってきます(※雰囲気・カッコよさ重視でもOK)。

作品画像が差し替えられました  投稿者:  投稿日:2009年08月01日 
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