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第1回ロボットCGコンテスト応募作品



作者:Taichi (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L3
その他使用ソフト 自作パーツ作成に六角大王&メタセコイア
作品解説 自作オリジナルパーツのSSRシリーズ用を使用した応募作です。
今回のロボは「Revision2」になり、最初のSSRでは「作成したパーツを全て使ってロボを作る事」が目的でしたが今回は「SSRをベースに手間を省き?使いたいパーツで好き勝手につくる」をテーマで進めました。「隙間だらけのボディ」と「目」がチャームポイントです。

尚、作成にはL3のベータ版:DOGAL3_20100430を使用しています。
自分の環境(今となってはお粗末なPC)では拡大9倍に設定してレイトレースを行なうとレンダリング開始まで待ちきれないほど時間がかかってしまったので拡張5倍で妥協しました。

添付ファイルは没シーン画像(こちらはL3 2003.8.26Beta版!?)です。。。
投稿日 2010年05月02日23時32分

添付データ ダウンロード: 0429_me_800x600.jpg (278.39KBytes)


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Re:はじめまして   投稿者:Taichi  投稿日:2010年10月10日  ホームページ
もう高校生さん、はじめまして。
SSRのパーツを使っていただき、嬉しい限りです。

> オリジナルパーツが作れないのでとてもその才能が羨ましいです。
才能などと言うほどのモノでは無いと思いますよ。
この程度の事はモデリングの初歩ですしネ。但しLシリーズのパーツを好き好んで?大量に作っている人は少ないかもしれませんが(笑)

> 自分の作品にも添付データのパーツを使わせていただきました。
少しでもお役に立てれば何よりです。

今は、SSRに懲りず、新しくSWRシリーズを作成中です。SSRよりも拡大縮小がし易くなるハズでなのでBlogを覗いてみてください。
もしSWRの作成中にパーツ形状に関するコメント(リクエスト?)を貰えれば対応出来るかもしれません。

はじめまして  投稿者:もう高校生  投稿日:2010年10月10日 
始めまして。もう高校生です。
サムネ画像をみて飛んできました。
自分はオリジナルパーツが作れないのでとてもその才能が羨ましいです。自分の作品にも添付データのパーツを使わせていただきました。
ありがとうございます!

質感  投稿者:Taichi  投稿日:2010年05月12日  ホームページ
あいうえさん、コメント有難うございます。
某W氏が以前雑誌に書いていたLWの質感設定の記事を眺めていて、L3でも光沢が強くても陰影の深い設定できないかなぁ、と試してみたものです。(当然、同じ様には出来ませんでしたが。。。)
時間をかけたポイントなのでコメントを貰えて嬉しいです。

質感すごい  投稿者:あいうえ  投稿日:2010年05月10日 
質感つきつめると、こんな色気でるんですねぇ。
リアル調の設定からは逃げてたのでいまさらながら衝撃です。

コメント有難うございます  投稿者:Taichi  投稿日:2010年05月07日  ホームページ
華奈流 海人さん、コメント有難うございます。
オリジナルパーツは良いですよ!自分は絵を描く様に作れるのでFree版六角大王(古いですがWinXPでも使えてます)で作り始めます。UVマッピングや少し面倒なことはMetasequoiaが有れば完璧です。是非、手を出す事をお薦めします。
ありそでなさそな=いろいろな所から少しづつって感じですけどネ。
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