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L3でMMD | ||
作者:ozaki |
使用ソフト | DOGA-L3 |
その他使用ソフト | メタセコイア MMD |
作品解説 | http://www.nicovideo.jp/watch/sm24727232
ダンスの著作権とかちょっと微妙なので本編はニコニコにアップしました。 DoGA-L3で作ったデータをメタセコイアVer4に搭載されたボーンを使ってMMDに持って行って踊らせてみました。 ボーンの埋め込みは簡単なんですが、正確にボーンに追従するように作ろうとするとちょっと面倒臭いです、動画を見ていただけると解るのですが、ネジのように部品が吹っ飛んでる所を修正したかったのですが、あきらめました。 ロボなので多関節パーツをバラバラにして持って来ようとも考えましたが、一体型で持ってきてボーンを適当に入れてただけで、うねうね動いて面白かったのでそのままです。 その他注意点など ・MMDでモデルが真っ白になる! 周囲光を0.1ぐらいにすると落ち着く、メタセコイアに持って行ってからでも修正できます。 ・MMDのサンプル超ちっせー このL3のモデルは3メートルくらい(メタセコイア尺で)MMDのボーンは2cmなのでモデルを読み込んでからMMDのボーンテンプレートを出しても全然見えない。 |
投稿日 | 2014年10月19日20時18分 |
性(さが)、いや呪いかも 投稿者:hooky 投稿日:2014年10月26日 >いやそれがメタセコのボーンはどうしてもアンカー的な 持っていけるんです 投稿者:ozaki 投稿日:2014年10月25日 >Metasequoia4でボーン埋め込むとそのままMMDに持っていけるんですか? お久しぶりです 投稿者:hooky 投稿日:2014年10月24日 Metasequoia4でボーン埋め込むとそのままMMDに持っていけるんですか? モーションとか簡単なんですかね? 投稿者:KYG 投稿日:2014年10月21日 ホームページ unityでのモーション移植はDOGAさんのモーションデーターコピペと似た感じに思えました。ただ基本的なボーン設定が必要のようです。モーションとそれに対応するスクリプトを移植するだけでリアルな前後左右動作をしてくれます。また追加アクションも多く有り、かなり複雑なモーションも可能のようです。 KYGさんこんにちわ 投稿者:ozaki 投稿日:2014年10月21日 unityではモーションとか簡単なんですかね? |
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