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多事争論[PRと新人] 投稿者: 柴多 投稿日:2001年08月23日 |
またもやここに書き込ませていただきます。
[かまた ゆたか]さんが
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・皆さん、このギャラリーのPRにご協力いただき、多く
の方が、ご来場いただけるようにする。
という点について、ご協力ください。
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と書き込まれていましたが、
やはり、胸を躍らせながら初めて来る方に
「なんだ、ギャラリーってこんな所か」と言われない様に
するのが最高のPRだと思います。そうすれば友達に
「DO-GAって所のギャラリーすっごくおもしろいんだぜ!!」と
言われるようなギャラリー作りが必要だと思います。
どんなに流行っているホームページにリンクを置いても
[リピーター]や[口コミ]、[お気に入り登録]が無い限り
ここの人数はあまり変わらないような気がします。
ここには何種類かの人間が居ます。
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ギャラリー投稿タイプ
ギャラリーに作品を投稿するだけの人間。
主に自分の意見を述べるときは作品の掲示板で行う。
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コメント書き込みタイプ
はっきり言って[黒木淳一]さんです。(昔の[あいうえ]さんも)
作品を投稿せずに書き込みのみで出現する人間です。
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ギャラリー&コメント投稿タイプ
結局、一部の新人(僕)に見られるタイプです。
作品を投稿しつつもここの掲示板に書き込むタイプです。
(いずれ上記のどちらかのタイプに落ち着きます)
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そして、ギャラリー投稿タイプの人間の一部はここを去っていきます。
理由はどうあれ、去る数が新人の数と同じぐらいだと思います。
しかし、去る者は拒まず、来る者を増やすといった対策が必要だと思います。
しかし、その為にはLシリーズの強化、新作作成等の
かなりきつい方法もしなければならない状況に陥るでしょう。
さらにここを大きくしたら昔の温かみが無くなった等の理由で
去る人も居ると思います。バンダイのデジモンウェブ等は逆に
大きすぎて荒らしが年中無休で交代交代徘徊している状況です。
何事もリスクがあるといいますが、有名になればなるほど荒れていきます。
(恐らく現状で大きくするとここは崩壊すると思います)
つまり、あまりここは大きくしすぎないほうがユーザーにとっても
安全で快適なんじゃないでしょうか?
[新人]はもしかしたらここを広げていく[天使]か、
それともここを荒らす[悪魔]かも知れません。
そういう時に どう、[神]の管理人さんが動くかは管理人さん次第です。
話が大きくなりすぎましたが、最も重要なのはここを大きくすることよりも、
[新しい芽]を育てるのがDo-GAの目的だったはずです。
もし、間違った意見ならばすぐに書き込んで下さい。
訂正します。
以上柴多でした
多事争論[愛] 投稿者: 柴多 投稿日:2001年08月23日 |
[愛のある作品]とよく皆さんが言われますが、どんな作品なんですか?[愛のある作品]とは?
よく、どこを見せたいのかが よくわからない作品を[愛の無い作品]とおっしゃいますが、
初心者等はどう表現していいのかが解からず
結果、アドバイスを受けようとしてインターネット上に投稿し、
[愛の無い作品]と批判されることが多いような気もします。
(しかもアドバイス無しで)
僕のコメントも今ひとつ焦点をあわせ切れていないコメントですが、
このコメントも[愛の無いコメント]になってしまうんでしょうか?
やはり表現力より画の色彩で勝負する人も居れば、
デザインで勝負する人も居ると思います。
コメントもただ多くするだけでは無く、[愛の有るコメント]を
書くことが必要だと思います。(量より質)
それに[愛が有る]と言っても作者が[愛が有る!!]と、言えば
それでいいような気もします。
[愛が無い]と一言コメントを残すほうが[愛が無い]様な気がします。
[愛]と言っても対称も種類も全て別だと思います。
作品に対する[愛]も個人個人違うと思います。
たとえばピカソの絵もピカソにしたら[自分の書いた絵]の[愛]ですが
コレクターにしたら[ピカソの書いた絵]の[愛]で、
美術館の人間にしたら[貴重な収入源]の[愛]だと思います。
何が言いたいかというと、[愛が有る][愛が無い]はあまり
他人が言うことでも無いと思います。
世間知らずの若造(井の中の蛙)が言う奇麗事ですが、
少しでもコメントを書き込むときに作者のためになればと思います。
[叱ってばかりじゃ子供は育たない]その様にいつも考えています。
たしかに叱る(批判)することも成長の大きな糧ですが、
叱るばかりでは子供(新しい芽)は育たないと思います。
何故叱るのか、何故褒める(評価する)のか、それをしっかりと
教えることも大事だと思います。ここでは初めて何週間だろうと
コメントをする時は親になったつもりで批評すると良いと思います。
長文になってしまいましたが、少しでも参考になればと思います。
何かご意見がある方はどんどんご意見をお寄せ下さい。
以上柴多でした。
結論 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2001年08月23日 |
DoGAのかまたです。
皆さんの意見、拝見しました。
特に、shin-Gさんの意見に賛同します。
板の分散は行いません。
また、コメントをより多くするために、
・作品投稿者も、積極的に他の作品についてコメント
するように心がける。
・皆さん、このギャラリーのPRにご協力いただき、多く
の方が、ご来場いただけるようにする。
という点について、ご協力ください。
速いよ!黒木さん。 投稿者:ぽんち 投稿日:2001年08月22日 |
黒木さんペースでのコメントはとても無理なので
気に入った作品だけにさせて頂きます。マイペースで!
祝・脱初心者 投稿者:黒木淳一 投稿日:2001年08月22日 |
ぽんちさん、あなたのネタには品が無い(笑)
ただ、コメントする事は大事ですが、コメントに時間を取られて
色々影響が出るようではいい事が無いのでマイペースに気が向い
た時で十分だと思いますよ。
私事ですが 投稿者:ぽんち 投稿日:2001年08月22日 |
皆さんの意見を聞いて色々と考えてみました。とりあえず、他の方の
作品で気になった物は出来るだけコメントを書いていこうと思います。
(接続がフレッツとかじゃないんで出来る限り・・)また、形式に
とらわれず、自分の作品で他の方の意見を聞きたいとか、見て貰い
たいとかあれば、ドンドン投稿させて頂こうかと思います。皆さん
宜しくお願いします。
黒木さん、これからは「中級者ぽんち」と呼んで下さい。はれて
上級者と言える様になれば「ち○ぽ」に改名します。(あれ?つまん
ない・・・)
なるほと納得! 投稿者: 柴多 投稿日:2001年08月22日 |
[Shin-G]さん、ご意見有り難うございました。
確かに現状ではあまり板の分散は不適切だということがわかりました
でも、この提案は出来れは頭の片隅においていただければ、と思います。
現状維持派の意見 投稿者:Shin-G 投稿日:2001年08月22日 |
板を増やすということは、それだけ個々の板に投稿が分散されてしまうということも意味します。また、それぞれの板を見に行く手間というのも増えるでしょう。現在の投稿の早さはほぼ日に数人といったところです。この人数が多くて、朝投稿した作品が夕方には新着トップから落ちているというくらいならば、板を分けるのもいいかもしれません。しかし、現状では板を分けることによって特定のレベルの板への投稿が偏ることも考えられます。考えてみてください。仮に上級掲示板というがあったとします。そこに自分の作品を出す自信がある人がどれだけいますか? 精魂を込めて作った作品といえども、それが上級か下級かというのは別の問題です。また、上級に投稿する権利(あるいは義務)を与えられたら、ハンパなものを出すわけにはいきません(いや、別にそうじゃなければハンパでもいいってわけじゃないですがね)。だったら中級のが気兼ねなくできるじゃんということにもなりそうです。
対戦に付いて
テーマ対戦というのは、「居候の部屋」というHPで現在行われています。DOGA公認なのでここで全く同じ趣旨のものを作る必要もないのではないかと思われます。
コメント及び得点に付いて
現状でも自分に100点はつけられないはずです。まぁ、メールアドレスが複数あればできますが。
自分のランクを上げるために他人の点数を落す……。…うーん、正直一度やりたくなりました、最初の投稿のときですが(笑)。しかし、何度か投稿すればわかると思いますが、そんなことをしても決して自分の評価は変わりません。他人の評価を下げたところで、自らの点数には無関係です。私自身、愛のある作品であれば、点数はともかく順位はそれほど気にしてはいません。むしろ、点数が低ければ「あぁ、誰かが自分の順位をあげるために0点つけたな」くらいに思ってやればいいのです(笑)。
たしかに、点数に見合ったコメントが欲しいというのはわかります。低い点数をつけるだけつけといてなんにもナシかよ、ええ、そう思うこともあります。しかし、コメントを強要するとなると、「いちいち書くのめんどくせえな」という人も増えるのでは? 結局絵というのは見た目の印象がすべてなので、評価のポイントを上手く言葉に出来ない場合もあり得ます。私自身も、点数の良し悪しに関わらず、上手く言葉に出来ないためにコメントを控えるということがままあります。前回の書き込みでも述べましたが、コメントを求めるならば、まず自分から書くべきです。無論、すべての作品には無理でしょう。自分が好きなジャンルだけでも構いません。私はロボ好きなので、ロボ物の作品にはできるだけコメントを残すように心がけています。それでも書き込みは少ないですが(笑)。自分の好きなジャンルの作者であれば、きっと自分の作品にも興味をもってくれると思います。
現状ではシステム云々よりもメンバー全体のモチベーションが上がってこないと返って逆効果になるのではないかと思います。
#いやぁ長げぇ長げぇ(笑)
たびたび三度に分けてすいません 投稿者: 柴多 投稿日:2001年08月22日 |
あの提案はあくまでも骨組みの一角にしか過ぎないので
骨に肉をつけていくのはここのユーザーたちです。
えっ!? 投稿者: 柴多 投稿日:2001年08月22日 |
コーディングってなんですか?<黒木さん