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CG作品ギャラリー 作品感想掲示板

タイトル: 農村
作者名: 安芸 博信
使用ソフト:DoGA-L3・Terragen
作品解説: 風車がある農村の夕暮れを作りました。背景はTerragen、オブジェクトはDoGA-L3で製作しています。まだまだ未熟で問題点も多々あると思いますが、何か感想などありましたら書き込んで頂けると嬉しいです。
投稿日: 2001年06月20日19時45分
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22 件のコメントがあります。
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こういう感想の書き方って良いのかなぁ?  投稿者:ひらのりゅうじ  投稿日:2001年06月23日  ホームページ
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うまいですねぇ。
ただちょっと夕景と云うよりは、朝の雰囲気を感じました。
フォグも霧っぽいので。

>べっくさん
>背景の太陽の方向と影の方向を合わせて、逆光っぽい演出を
>すればもっとドラマチックになったかも知れません。
個人的には、ひらのもその方向が好きです。
でもまあ制作者の方が
>今回の絵では夕焼けの暖かさみたいなものが出したかった

>あいうえさま
>ライティングはこれだと夕暮れにしては暗すぎるように思われます。
モニターの調整の所為でしょうか、自分のモニターではちょっと明ると思いました。

>[ハマナ ユウ*] さま
>この太陽の高さで逆光の場合 多少オブジェクト自体が暗くなっても
>問題はないように私は思いました 
ひらのもそう思いましたので、こういう事をして良いのか判りませんが、
ちょっと自分好みにいぢってみました。作り直したと云う方の絵で。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4266/doga/Sample_01.jpg

エフェクト入る前の絵です。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4266/doga/Sample_02.jpg

こういう行為がよろしく無いと思いましたら、削除をお願いいたします。

ああっ!  投稿者:あいうえ  投稿日:2001年06月22日  ホームページ
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手前の草が消えてる…
樹はともかく草は良かったのに。
私としては手前の樹のモデリング自体を変えてくれるのを期待したのですが。
ライティングはこれだと夕暮れにしては暗すぎるように思われます。
こういうのを見るとつくづくライティングは難しいと思っちゃいますね。
なんか投稿もしてない人間が好き勝っていって申し訳ありません。

たくさんの書き込み本当にありがとうございます  投稿者:安芸 博信  投稿日:2001年06月21日 
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b_eさん、べっくさん、あいうえさん、SHINさん、
ハマナ ユウ*さん、よっしさん、書き込み本当
にありがとうございます。

みなさんに指摘していただいた部分を中心に少し
作りなおしてみました。http://homepage2.nifty.com/starrain/doga/nouson2.jpg
に置いてありますので、よかったらご覧ください。
また、ご指摘等頂ければ幸いです。

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b_eさんへ
>こういうところにいってみたいです。
こう言っていただけると、本当に嬉しいです(笑)
ありがとうございます。

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べっくさんへ
度々の書き込みありがとうございます。

>複数の光源で調整したらどうなるんでしょう
平行光源を太陽の位置に戻して、風車の左に点光源
を置いて試してみたのですが、どうしても風車の羽
の影が土台の部分に写って不自然になってしまうので
結局単一の平行光源のみにしてみました。

>このギャラリーでは私の一番の
>お気に入りです、今のところ(^^;。
今のところなんですね(笑)
末永く気に入っていただける絵が作れるよう、
がんばりたいです。

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あいうえさんへ

>ただ、それだけに一番手前の樹が妙に不自然に見えます(一度気
>になるとサムネイルでも気になる^^;)。
ご指摘、ありがとうございます。
手前の樹というのは右の風車にかかっている樹ですね。
……たしかに不自然ですね(笑)
作った本人も気になってきました。
作り直した絵では樹を消しているのですが、どうでしょうか。

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SHINさんへ

>ページを開いた瞬間に目に飛び込んできました。
そこまで言って頂けて嬉しいです。
ありがとうございます。

>これだけのソフトでよくがんばった!
L3になってDoGAは本当に好きなことができるように
なりましたね。
安くて、汎用性が高いのでとても助かっています。
DoGAさんに多謝です(笑)

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ハマナ ユウ*さんへ

>この太陽の高さで逆光の場合 多少オブジェクト自体が暗くなっ
>ても 問題はないように私は思いました 
べっくさんのところでお話したとおり、結局平行光源のみと
なりました。
点光源は扱いが難しいですね。
自分の場合、かなり修行が必要みたいです(笑)

>しかし今のままでも十分 素晴らしいできだと思います
ありがとうございます。

*******************************************
よっしさんへ

>CGの技術もすごいですが、センスも光ります。
センスという言葉がとても嬉しかったです。
ありがとうございます。
 
>こうゆうCGをみて、自分もセンスを磨きたいです。
お互い、がんばって行けたらいいですね(笑)

*******************************************

……書き込み、長くなってしまいました。
すみません。

なんかすごいっす  投稿者:よっし  投稿日:2001年06月21日 
パスワード:
 すごいっす。すがすがしいっす。
 CGの技術もすごいですが、センスも光ります。

 こうゆうCGをみて、自分もセンスを磨きたいです。

素晴らしいですね  投稿者:[ハマナ ユウ*]  投稿日:2001年06月21日  ホームページ
パスワード:
凄くすがすがしい気分にさせられる 素晴らしい作品ですね
背景のテラジェン画像との感じも上手くあってますし
すでに書かれているように ライティングの件があるようですが
この太陽の高さで逆光の場合 多少オブジェクト自体が暗くなっても
問題はないように私は思いました 
でも光源を増やしたい場合 点光源を暗めの色で複数増やして
平行光源の影をゆるめてはいかがでしょうか?

しかし今のままでも十分 素晴らしいできだと思います

感動した!  投稿者:SHIN  投稿日:2001年06月21日 
パスワード:
ページを開いた瞬間に目に飛び込んできました。
すごいです。

これだけのソフトでよくがんばった!
感動した!!
おめでとう!!!

こりゃすごい!  投稿者:あいうえ  投稿日:2001年06月21日  ホームページ
パスワード:
構図がすごく決まってると思います。何気に鳥を飛ばしてあいた空間をなくすとか隙もないですねえ(^^
ただ、それだけに一番手前の樹が妙に不自然に見えます(一度気になるとサムネイルでも気になる^^;)。遠くの方のは霧のおかげであまり気にならないのですが。
なんにせよ、こういうのを見るとL3も使い方だという事を改めてわからせてくれます。


素敵な作品なので、つい・・・  投稿者:べっく  投稿日:2001年06月21日 
パスワード:
> 実は最初、太陽の位置に平行光源を持ってきていたのですが、そうするとあたり一面真っ黒になってしまいました。
> 今回の絵では夕焼けの暖かさみたいなものが出したかったのですが、そのままだと黒すぎて寂しくなってしまったのです。

一つの光源では環境光を反映しないので陰の部分が極端に暗くなり、
こういう風景描写では不自然になるかも知れませんね。
複数の光源で調整したらどうなるんでしょう(レフ板みたいなもん
ですね)。当然レンダリングは遅くなりますが。

> 絵全体に暖色系がかかるようにしたつもりだったのですが、やはりぱっと見、不自然でしょうか?

暖かみは感じます。すごくいい雰囲気だと思いますよ。
微妙に霧効果を加えているのがまたGOODです。

陰影の部分でちょっと気になったもので、「良い作品」だからこそ
あえて指摘したくなったのです。このギャラリーでは私の一番の
お気に入りです、今のところ(^^;。

こういうところにいってみたいです。  投稿者:b_e  投稿日:2001年06月20日 
パスワード:
幻想的で好きです。ココロが洗われる、って感じがします。

ありがとうございます  投稿者:安芸 博信  投稿日:2001年06月20日 
パスワード:
デュランMMさん、べっくさん。
感想、どうもありがとうございます。
これからも、ご指摘等ありましたらよろしくお願いします。

デュランMMさんへ

>ゲームのワンシーンに使えそう。
言われて始めてそういう見方もできるかもって思いました(笑)

べっくさんへ

>背景の太陽の方向と影の方向を合わせて、逆光っぽい演出を
>すればもっとドラマチックになったかも知れません。
実は最初、太陽の位置に平行光源を持ってきていたのですが、そうするとあたり一面真っ黒になってしまいました。
今回の絵では夕焼けの暖かさみたいなものが出したかったのですが、そのままだと黒すぎて寂しくなってしまったのです。
そこで、カメラの左手100度ぐらいから光を当てて、絵全体に暖色系がかかるようにしたつもりだったのですが、やはりぱっと見、不自然でしょうか?

>舞台背景としては非常に"使える"オブジェだと思います。
そのうち舞台の主役を張れるオブジェクトが作れるよう、精進します(笑)

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