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CG作品ギャラリー 作品感想掲示板

タイトル: Maintenance Ver.2
作者名: ぽんち
使用ソフト:DoGA-L3
作品解説: 以前の投稿画像に頂いたアドバイスを取り入れて、修正版を
作成してみました。見てやって下さい。
投稿日: 2001年07月25日23時33分
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5 件のコメントがあります。
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どうも・・・  投稿者:ぽんち  投稿日:2001年07月30日 
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皆さん、びっしりと書き込んで頂きありがとうございます。
自分の作った物に意見を頂くのは非常に参考になります。長い時間
いじっていると客観的に見れなくなるもので・・・。

黒木さん、いつもコメント有難うございます。ほめて頂くのは励みに
なります。苦言を頂いた時はどっぷり落ち込んだりしますが・・(笑)
今後とも(お手柔らかに)よろしくお願いします。

荒木さん、的確で具体的なアドバイス、もっともと思う事ばかりです。
地面の人が明るすぎるのは当初、暗闇に溶け込んで判らなくなっていた
為、人間の影を切っちゃいました。レンダリング一晩かけてしてみると
「あ、明るい・・・」と気付き、物体の色を一段階落として、又一晩。
「やっぱり明るい・・」と思ったのですが、やり直す気力が無く「これ
は安全の為、蓄光材質で出来ているんだ」と自分内設定で逃げました。
今思えば、やはりもう一晩かければよかった・・・。

ガタリ×さん、次は起動しているところを作りたいと考えてます。また
UPしたら見てやってください。L3の新しいβ版、試しました。
おぉ!速い!!

美意識  投稿者:ガタリX  投稿日:2001年07月26日 
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 造形が美しいですね。かっこいいです。所々に光っているのが
また、渋いです。思わず、メンテナンスが終了して再起動するところを
想像してしまいます。銃身の長いライフル系の兵器を装備し、
颯爽と戦場を疾駆する・・・。はたまた、短いナイフ系の武器で
素早く白兵戦を行う・・・。そんなイメージが次々浮かびます。

 影30万ポリゴンにもめげず、お疲れさまでした。
最近アップされた、L3のβ版では光源に影のON/OFFが
できるようです。試してみてはいかがでしょうか。

かなり前進してますね  投稿者:荒木 登希夫  投稿日:2001年07月26日 
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お疲れ様です。かなりイケてるカンジになってきました。で、さらにがんばってもらいたいので(笑)私なりに気づいたことを。

・移動足場をもっとリアルに
画面右の足場ですが、かなり危なっかしくて不自然に感じます。あんな巨大なものが一本のレールだけで前後するかと思うと、違和感を感じざるを得ません。もっと安定した構造にすると現実味が増すと思います。

・装甲付と中身との差をもっとつける
半分装甲をはずした感じなのでしょうが、形や色が似ていて直感的にわかりづらいです。もっとパッと見で区別できるようなカラーや形状のほうがいいと思います。

・足元をもっと明るく
点光源などのチャレンジの結果でしょうが、結果的に足元が暗すぎて理解しづらくなっています。せっかく作りこまれたオブジェクトなので、もう少し照度を上げてみてはどうでしょうか。あと、ツールの都合でしょうか、地面の人だけが妙に明るいです。これも違和感につながってしまっています。調整してみてはいかがでしょうか。

・こんなことしてみてはいかがでしょう
スペアの腕等を地面に置いたり、それをスタッフが調整したりすると一枚の絵だけでストーリーが膨らむと思います。コクピット前の二人も、技術的な口論でケンカ寸前になってるとか、局所で話を作ると見ごたえが増すと思います。

とりあえず私の思ったことを端から書いてみました。参考にしてみてださい。さらなる改良版、また次回作も楽しみにしております。

かっこよくなってますね。  投稿者:黒木淳一  投稿日:2001年07月26日 
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全体的に以前よりかっこよくなってますね。ロボットは変えて
ないんですよね、ライティング変えただけでここまで雰囲気が
変わるものかとかなりびっくり。 背景も暗くてよくわからな
い部分もよくみると色々手が入ってるんですね。

構図は逆に以前のものと見比べてどこをどう変えたらこんな
風に雰囲気がよくなるって参考になるのでいいかもしれません。
それにしてもレンダリングで一晩中かかったんですね、お疲れ
様でした。 影だけで30万ポリゴンですか。 うーむ(^^;;;

修正版です。  投稿者:ぽんち  投稿日:2001年07月25日 
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一度出した物に手を入れるのは申し訳無いのですが、自分が後で
見てちょっと納得出来ない部分も出てきたので、頂いたアドバイス
を基に修正・再投稿させて頂きました。変更点は以下の通りです。

 ○背景の情報量を増加、汚しをキツめに
 ○小人さんをちょっと大きめにしてポーズ変更
 ○光源を点光源(4つ)に変更

あと細かいところをチョコチョコと・・・です。
光源が増えるとレンダリング時間が恐ろしく長くなりますね。
影だけで30万ポリゴンぐらい出てビックリ。一晩中動いてました。
構図は変えるべきか迷ったのですが、敢えてこのままで。

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