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タイトル: | 戦闘開始! |
作者名: | T.I |
使用ソフト: | DoGA-L3,Adobe Photoshop 5.0J |
作品解説: | 投稿するのは今回で2回目です。
内容は戦闘開始直後で、一番奥にいるロボが 一撃目を発砲している、歩兵は敵の 側面に回りこみ奇襲を仕掛ける、と言う感じです。 |
投稿日: | 2001年08月04日00時12分 |
コメントありがとうございます 投稿者:T.I 投稿日:2001年08月08日 |
かまた ゆたかさん、ozakiさん、一号室さん、KENTAROWさん、
BlueFoxさん、コメントありがとうございます。
作品一つ一つに掲示板があるとすごく参考になります!
次回もよろしくおねがいします。
地面 投稿者:BlueFox 投稿日:2001年08月05日 |
パっと見たときに起伏ある地面に好印象を受けました!!
これパクリたいなー。 投稿者:KENTAROW 投稿日:2001年08月04日 |
私はこれやりたい気持ちすごくわかるんですよねー、もともと特撮とか好きなんでこういうのよく想像してました。
前にセガでガングリフォンていうゲームが出たんですがそのノリに近いものありますね。あとアニメでガサラキっていうのがあるんですがそれにも近いかなー、なんかそういう近いノリの作品を見てデザインのツメ方を楽しく学ぶのがいいのかもしれませんね、仕事的に考えると仕方なく考えたカタチがついつい無意識に出ちゃうような気がするんですよね、個人的にですけど。
メカに一言。 投稿者:一号室 投稿日:2001年08月04日 |
私としてはメカに一斉射撃させてほしかったなあ。
その方が「火力支援の元、歩兵部隊突入!」って感じで雰囲気出たと思うのだけど。
かまたさんの意見も参考にさせてもらうと、
手前に銃を構えた歩兵のバストアップ
バックで二足歩行メカの一斉砲火
カメラはアオリ気味
ついでに空に支援爆撃機とかいると最強
……てなとこかなあ。好みの問題ですけどね。
うぐっ 投稿者:ozaki 投稿日:2001年08月04日 ホームページ |
地面の処理がどうしてもわかりません、メタセコイヤとかで作った地形パーツに凹凸マップを貼っているとかだろうか、いやいや影の付き方が微妙にちがうので平面マップかも?
気になった点としては、
手前のロボのポーズが凄くいいのに奥の2体はそれほどでもない。
こんなに巨大なロボなのに足が地面にめり込んでいない。
兵士の動きが本当にばらばらなので気になりました、じゃあどうしたらいいかというのを考えてみました。
・2人一組のチームでお互いにサポートしあっている。
・散開直後のような感じなのでもっと団子状態にする。
・指揮官のような指示を与えている人を作る。
・仲間を気遣って後ろを向いている人も作る。
などでしょうか。
次の作品も期待します。
大きさ 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2001年08月04日 |
色使いやおもしろいデザインや、中途半端なリアリティや
なんかいい感じの作品だと思います。
でも、後ろのロボットが巨大というよりは、歩兵がおもちゃ
のように小さい感じ。カメラの高さを地面すれすれにして、
見上げるような構図にするのが常套手段では?