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タイトル: | 立ち向かう決意 |
作者名: | KENTAROW (ホームページ) |
使用ソフト: | Shade、フォトショップ |
作品解説: | なんか三部作になっちゃったんですけどこれがその三枚目になります。このキャラはチンピラなんですが、どういう状況にいるのかというと、友人が金になるソフト開発をしておりまして、その情報を聞き出してこいとヤクザに言われるわけです。前の絵でこのキャラがひどく考え込んでいたのはこの事についてです。
簡単に説明すると「走れメロス」みたいな精神状態になっていた訳なんです。そして今回の絵ではその問題について決意し行動を起こすんですが、その決意した瞬間を描いてみました。 でも暗い題材は描いててなんか重たい気持ちになります。 二枚目は私自身今まで絵を描いてきた中で一番ダメージが大きかったんですが、今回はヒドイ中にも希望があるので気分的にもラクでした。 |
投稿日: | 2001年08月26日16時08分 |
あの空が・・・DoGAってスゴイですね。 投稿者:KENTAROW 投稿日:2001年08月28日 |
ぽんちさんどうもです。
は〜〜〜っ、あんな出来のいい背景があたりまえに入ってるんですか、DoGAの開発のチカラってスゴイんですね。
ブライスは背景を専門で作るソフトなんであのくらいやれるように進化してほしいもんです。
続きが気になります 投稿者:黒木淳一 投稿日:2001年08月27日 |
なんとなく中華風な雰囲気ですね。ここんところかっこいいのが
ラッシュで投稿されててなかなか楽しいですね(^^)
ちょっと気になったのは首の付け根のつなぎ目くらいと
背景の木のテクスチャ模様がちょっと単調かなと思ったぐらいで
いい感じでした。
ところでこのCGのシーンはどういった場所なんでしょうか?
疑問 投稿者: 柴多 投稿日:2001年08月27日 |
後ろの大量のスピーカーは一体なんであんなにあるんですか?
もう少し離したほうが良いと思います。
カッコイイっすね。 投稿者:nomo-blood 投稿日:2001年08月27日 |
どうも、ハンドルで分かると思いますが、こちらでははじめまして。
大きいサイズで見ると、良さが引き立ちますね。
空と全体の質感もいいなあ。
KENTAROWさんの活躍を見てると、自分も何か投稿したくなりますね。
まだまだ力が無いので、作品にたどりつけませんが、影ながら応援してるので、頑張って下さい。
デッサン 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2001年08月27日 |
フォトショップの効果はいい感じ。
手の甲など、ちょっとデッサンが狂っているような。
あ、あれは・・・ 投稿者:ぽんち 投稿日:2001年08月27日 |
>この空はぽんちさんの空をメチャクチャ意識してやったもんなんです
>よ、ブライスで作った空なんですけどちょっとおよびませんでした。
ひっじょ〜〜に言いにくいんですが・・・。
あの空はDoGAにデフォルトで入っている背景「夕焼けの海」その
まんまなんです。すいません、いつか自力で作れる様になります。
あいうえさん、ありがとう! 投稿者:KENTAROW 投稿日:2001年08月27日 |
あいうえさんといい、サダサンといい、コメントを書きそびれた人からコメントを貰うのは罪悪感あります。ゴメンナサイ。
それからCGらしさを抜くのはこれからもいろいろ試していこうと思っています。なんか最近CGで作る三角でも四角でもいいのですが、影がついててもその一面一面がなんか間が持たないようなボリゴン神経症のようなものに取り憑かれておりまして、なんかまー、ただの考え過ぎだと思うんですけど、病気ですね。
サダサンどうもありがとう 投稿者:KENTAROW 投稿日:2001年08月27日 |
いやいや力は間違いなくどこにもございません、気配もないので毎回のたうちまわって絵を描いております。
色使いは前回からレンダリングが終わってからマチエールを作ってかぶせるようになりました。だいぶ前から仕上げでなんかおもしろいことができるんじゃないかと考えたすえになんとなくたどりついたのがこのやり方です。
あと、あおり過ぎるアングルですが、人物、建物、空は別々にレンダリングしたのでほかの人から見て合成がうまくいってるのか不安だったので安心しました。
サダサンはたしか今まで2回投稿してますよね、いずれも人物をやってらっしゃって、こちらこそ勉強させてもらってます。
これは 投稿者:あいうえ 投稿日:2001年08月27日 ホームページ |
印象に強く残りますね。
CGっぽくさせてないのがうまいなあと思います。
力を感じました 投稿者:サダサン 投稿日:2001年08月26日 ホームページ |
独特の色使いがまるで絵画のようですね
この角度で迫力を表現できるって凄いと思いました
勉強になります