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タイトル: | 防災の日 |
作者名: | あおきち (ホームページ) |
使用ソフト: | DOGA‐L3 |
作品解説: | 以前から準備して作成してきたものが、
完成した日に偶然にも新宿の大きな火災と 重なってしまいました。 お亡くなりになられた方のご冥福を お祈り致します。m(_ _)m 自粛しようかとも思いましたが、 やっぱり、投稿させてもらいます(^^; |
投稿日: | 2001年09月01日23時39分 |
エフェクトがリアル 投稿者:黒木淳一 投稿日:2001年09月04日 |
エフェクトが嘘っぽくなくてリアルですね。
火事はなくならないけど、発生させない努力や
発生した時の被害を最小限にする努力が必要ですよね。
これを見ていろいろ考え込んでしまいました。
防災意識を再度新たにして仕事しまーす(^^)
炎がいいなぁ 投稿者:ぽんち 投稿日:2001年09月02日 |
燃え盛る炎がいい感じ。構図もいいっスね。
ひとつ注文をつけるとすると手前足元の煙がもうちょっと
透過してもいいかなって所でしょうか?
けど、ちゃんと煙に見えるから立派だ。
ほんとは・・・・ 投稿者:あおきち 投稿日:2001年09月02日 ホームページ |
人よりちょっと大きい体格だけど、遠隔操縦で
人の入れないような炎の海の中でも突入できる
って設定にしてたんですけど、やっぱり、
大きいほうが見栄えがいいような気がして
大きくしちゃいました(苦笑)
けど、私の世界観は、パトレイバーの世界なので
これでもアリということで(^^;
あと、コメントの火事についてのことは、
自分でもちょっと、気にしすぎな気もします(^^;
良く出来てるなあ 投稿者:あいうえ 投稿日:2001年09月02日 ホームページ |
炎と火の粉が良く出来てますなあ。
それはそうと確かに火事と重なったのは間が悪いかもしれないけど、別に放火を助長する絵でもないし、防災意識を持つのはいいことだと思うので、別にいいのでは?
↓ 投稿者:Shin-G 投稿日:2001年09月02日 |
贅沢っていうのは、「ロボットがかっちょいいのに、それだけに頼ってないで効果で十分魅せる」作品って意味で、こんなタイトルでした。ちょっと判りにくかったかな、と思って(^^;。私なんか、獲物がいいとそれに頼って他で手抜くから(笑)
うわ、贅沢 投稿者:Shin-G 投稿日:2001年09月02日 |
火の粉や炎が臨場感に溢れてて、雰囲気がでてますね。
ロボットの造形もいかにもっぽくて好きだけど、それに頼ってないのがまたいいし。
最近、どんどんレベルがあがってくるなぁ、もう下手なもん出せねえや(^^;。
ただ一点気になったのが、手前の蟹はいいとして、奥のロボットみたいにタッパのある奴は火事みたいな状況だと、実用性としてどうかなぁ、って思います。デザインはかっちょいいんだけど(^^;。まぁ、ロボ師の方にこの手の質問はタブーですが(^^;;;。