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タイトル: | FU TypeC C_001 |
作者名: | Hiroki (ホームページ) |
使用ソフト: | DoGA L3 PolyEdit |
作品解説: | 初めまして。
ぼくのところで進行中のメカ企画「Project FRAME」のTypeCつまり キャタピラタイプのメカで、このメカがビーム兵器を発射している シーンです。これは発射シーンのムービー(そんなたいしたものでは ない3秒の発射ムービー)の1コマです。 背景はもも展のを再利用。光りすぎてることは承知です。ムービーでは 一瞬なので気になりませんが、静止画にするとちょいとキツイですね。 あぁ影落とすとレンダが重いのでメカの影落ち無しっす。 ムービーはこちら http://www.sa.sakura.ne.jp/~hiroki/test010930-01.avi http://www.sa.sakura.ne.jp/~hiroki/test010930-02.avi シネパック版 http://www.sa.sakura.ne.jp/~hiroki/test011002-01.avi http://www.sa.sakura.ne.jp/~hiroki/test011002-02.avi 短いのであまり期待できるものではないと思いますのでお気をつけください(笑 メカものは下火なのでしょうか・・・企画参加者&ユーザーさん募集中。 |
投稿日: | 2001年09月30日02時51分 |
貴様見ているな!?(DIO@ジョジョの奇妙な冒険 より) 投稿者:Shin-G 投稿日:2001年09月30日 |
>初めまして。Shin-Gさんの作品は前から見させて頂いております。
この一言が一番励みになるんですよね(笑)。
やっぱり、それぞれの作品にこういう掲示板があるのだから、もっと作者同士のコミニケーションがあるといいなと常々思っているのですが、実際にはコメントは一部の人間だけで、あとはあってもコメントに対する返礼程度になってしまっているのが現状です(^^;。
ただ「見たよー」とか「すごいですね」の一言だけでも、作者にとってはエネルギーになるはずなので、私はできるだけ多くの作品にコメントをするように心がけているのですが……。大部分の方は「自分よりも上手い人の作品に口出ししにくいな」とか「自分はたいしたもん作ってないしな」なんて遠慮してるだけだと思うんですよ。けど、どんな人でもみんなギャラリーからの声が聞きたくて投稿してるんですよね、俺も含めて。
実際、声はなくとも見ている人はたくさんいるんだよ、ということを示すために先日、無理をいって作品ごとにカウンターをつけていただきました。案の定、コメントの10倍くらいの閲覧者はあるわけで、それはそれで非常に励みになるのですが、よく考えるとやっぱり、「それだけ見ている人がいるのに、やっぱコミニケーションが少ないよなぁ」と思ってしまいます。
感想や意見の交換が盛んになれば、それだけこのギャラリーが面白くなるし、個々の作家の上達にもつながると思います。ご覧になっているみなさん、もっと積極的に他の作品へのコメントを増やしていきましょうや(^^)。
作品掲示板に書く話題ではありませんが、まぁちょっといい機会だと思いましたので。Hirokiさん、申し訳ありません(^^;。
>メカものから人物までこなせるなんてすごいですね。
自作のコメントで何度か述べていますが、これはすべて追加パーツのおかげです(笑)。今後はロボ+人体というのもかなり楽になると思いますので、お互い作品の幅を広げていきましょう(^^)。
やっぱり! 投稿者:sadahisa 投稿日:2001年09月30日 |
自分はAC1の時からのマニアです(笑
ありがとうございます 投稿者:Hiroki 投稿日:2001年09月30日 ホームページ |
みなさんご覧頂ありがとうございます。こんなに感想いただけて
とても嬉しいです。
ハマナさんへ
おひさしぶりです。今回の作品の背景にはハマナさん作製の夕焼けの
荒野を使わせていただいております。綺麗な夕方がいい感じで光源も
同じ色にするだけで見た目が簡単に良くでき・・・っとまあそれも
一つの手法ということで(笑
企画気に入ってくれてありがとうございます。データはまだL2用
なのでL3版になりましたら一度いじってみてくださいね。
Shin-Gさんへ
初めまして。Shin-Gさんの作品は前から見させて頂いております。
メカものから人物までこなせるなんてすごいですね。ぼくは人物が
からっしきダメなので・・・。
ほとんど戦車と変わりませんっていうか戦車です(笑
でもパーツを付け替えるだけでこのような感じになります。
フル装備です。
http://www.sa.sakura.ne.jp/~hiroki/test010930-03.jpg
これでキャタピラタイプのメカに見えるでしょうか?
ぽんちさんへ
初めまして。毎回ぽんちさんの作品見たときの衝撃といったらそりゃ〜
もう。すげぇ〜の一言です。
やっぱりLシリーズは動かしてこそ真のオモシロさが味わえるので思い通りに動いた時はかなり嬉しいっす。ぽんちさんの作品も動いてるとこ
ろ見たいです〜。
>こういった形状を出すのは、Lシリーズ単体では難しい・・・。
基本パーツがほとんどで、外部からは基本パーツをPolyEditで一部
改修(主に穴あけ)したもののみを使ってます。車体のフロント中央
やその左右、砲口です。ぼくHPで公開しているパーツを使ってます。
かまた ゆたかさんへ
こんにちはです。Lシリーズをいじり続けてもうそろそろ5年、その
間には高浪大と変化しちゃいました(笑
L2、L3ボランティアではお役に立たてず、製品版での作品斡旋と
いろいろありがとうございました。
>何より、高架の向こう側の街がかっこいい。(笑)
前回のもも展作品ではアングルが上の方&水没しててせっかく作った
のに捨てておくのはもったいないお化けが出そうだったので
リサイクルしちゃいました。
ozakiさんへ
こんにちはです。
あーごめんなさい。キュロキュロ動く(平原で)のが1の方でした。DivXというの使ってました。
Indioより綺麗で容量が半分に出来るんですが再生できる環境が少ない
のがちょいとネックっす。
キャタピラの制御がムズイっていうか面倒です。1フレームに1キーで
すんで、旋回させる場合なんていったらもう・・・。
sadahisaさんへ
初めまして、CGギャラリーでのご活躍見させてもらってます。
どれもメカ作者にはぐっとくるものがありますね。
>HirokiさんもしかしてACとか好き?
えぇ好きでございます。っていってもAC2AAからですが。作風も
ガンダム風>フロントミッション風>そしてAC風へと変化してきま
した。全般にメカ&ロボットが好きなんですよ。
質問! 投稿者:sadahisa 投稿日:2001年09月30日 |
HirokiさんもしかしてACとか好き?
ホ−ムページ見てきたらそんな感じがした
違ったらごめんなさい(汗
メカ物 万歳! 投稿者:sadahisa 投稿日:2001年09月30日 |
町の感じとかすごく参考になります
勉強させてもらいます
ごいす 投稿者:ozaki 投稿日:2001年09月30日 |
キャタピラがキュロキュロ動くところが見たいですなあ。
AVIの1が見れないんですが何か変わったコーデック使ってますか?
無茶かっこいい! 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2001年09月30日 |
メカデザインもいいし、構図もいい。
何より、高架の向こう側の街がかっこいい。(笑)
ビームが派手すぎるのは、別に問題ないのでは
ないでしょうか?
おお!カッチョイイ! 投稿者:ぽんち 投稿日:2001年09月30日 |
ムービー見ました!やっぱり動くと説得力が倍増しますね。
メカのデザインいいっすネ。こういった形状を出すのは、Lシリーズ
単体では難しい・・・。
ムービーみました 投稿者:Shin-G 投稿日:2001年09月30日 |
迫力のある砲撃でしたね。この作品の評価はムービー込みでみるべきです、ってどうやら現在までの採点を見る限り、みなさんちゃんと見ているようですね。
はじめまして、Shin-Gといいます。
HP拝見しました。Project FRAMEものということは、これもロボットでしょうか?
しかし、足がキャタピラで腕が主砲ってことはやっぱり戦車にしかみえませんが(笑)。
さすがに戦車、背景共に作りこみがすごいです。静止画でも十分に迫力が伝わるカットだと思います。
本命^^ 投稿者:「ハマナ ユウ*」 投稿日:2001年09月30日 ホームページ |
Hirokiさんの作品お待ちしてました^^
本命登場って感じで 作品の完成度 構図 質感どれをとっても
Lシリーズだと言われなければ 気づかない方もいると思われるほどの
素晴らしい作品ですね
「Project FRAME」凄くいい企画だと思います^^
今からムービー拝見させていただきまぁ〜す