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タイトル: | ノイバーフォールツォング |
作者名: | 制空攻機 (ホームページ) |
使用ソフト: | 3DStudioMAX R1 |
作品解説: | 一年前ほどにつくった作品です。現在は、メインアプリをCinema4Dに変更しているところ。 |
投稿日: | 2002年01月20日00時23分 |
RE:選択 投稿者:制空攻機 投稿日:2002年01月21日 |
渋いですか(笑)最初にモデリングしたFH18が盗作だと言われたので、ViewPointやRemInfograficaで販売しているアカデミー・タミヤ・ドラゴンのインジェクションキットとバーリンデンのレジンキットのモデルデーターはいっさい作らない事にしました。
いま、モデリングしているのはAchzarit/IPですが知っている人は何人いるんだろう。
選択 投稿者:かまた ゆたか 投稿日:2002年01月21日 ホームページ |
CGの技術も凄いけど、
戦車の選択が渋いですね。
RE:ライティング 投稿者:制空攻機 投稿日:2002年01月20日 |
ライティングは、上下方向のシェーディングを滑らかにしたかったのと上面のハイライトを強調して硬質感を出したかったので、高さを微妙に変えたスポットライトを真上に100個ほどランダムに配置しています。影になる部分の質感をもっと出したいのですが、影付きスポットを配置すると変なところにシャドウマップが貼り付いてしまうので断念しました。ドライブラシ(金属の剥げやさび)も挑戦したかったのですがUV座標の調整がMAX1では困難なのとポリゴンが交差してもレンダリング出来るラジオシティが使えるCinema4Dでやったほうが表現力が増すかなと期待していますがどうでしょうか。
Dogaギャラリーは閲覧数が表示されるし、感想ももらえるので励みになります。また、新作が出来ましたらUPしますのでよろしくお願いします。
うわぁ、すごい 投稿者:Shin-G 投稿日:2002年01月20日 |
細かいディティールの再現や小物類、質感等も含めて恐ろしくリアル。
このままプラモデルなんかの箱絵で通用しそうですね。
これはすごいなあ… 投稿者:あいうえ 投稿日:2002年01月20日 ホームページ |
細かいところとか含めて妥協無しですね!
凄いです! 投稿者:ツカサ 投稿日:2002年01月20日 ホームページ |
私の長い?(2年弱(汗)のCG歴でここまで作りこんだものは初めてみました。(雑誌では見たことあるかもしれませんが)
作りこみだけでなく光源も完璧ですね。
勉強させていただきました。