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CG作品ギャラリー 作品感想掲示板

タイトル: ドック内 発信準備
作者名: VAM
使用ソフト:DoGa L3
作品解説: 初投稿です。
複数光源のテストでこういうのをやってみたんですが・・
宇宙戦闘機が宇宙空母のドック内で待機しているっぽく
やってみました。

テクスチャーのバンプマップをかなり適当にかけたので
なんか違和感があります・・・
投稿日: 2002年04月28日19時13分
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5 件のコメントがあります。
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機体と背景  投稿者:masamich  投稿日:2002年07月06日  ホームページ
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ぱっと見て、機体と背景の区別がつきにくいなあと思いました。

お察しするに、リアル指向というか、機体や内壁の設計に対する思い入れもあると思いますので、あくまでぱっと見での感想ということで・・。

はわ  投稿者:VAM  投稿日:2002年05月01日 
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>思考機械殿
艦首部分のやつは自作の奴をはってみました。
初めてだったんで調整に苦戦しましたが、これが妥協点です(汗)

重量感とかは、アングルを変えたりすると結構変わるもんですよ。

重量感が  投稿者:思考機械  投稿日:2002年04月29日  ホームページ
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いいです♪
艦首部分の「すじ彫り」が好きです。
σ(^o^)あちきもこういう表現ができれば重量感を表現できるんですが。(苦笑)

床と壁のテクスチャの密度をバランスよくすれば良いと思います。

うわわ(汗)  投稿者:VAM  投稿日:2002年04月28日 
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発信ってなんやねん・・発進でした・・(汗)

>ozaki殿
中央の機体を作った後に、ちょっとしたシーンを作ろうかなと思って有り合わせでやったんですが、その粗が出てしまいました。

確かに、並べたりテクスチャの精度を変えるべきだったなぁと思ってます。

テクスチャがやっぱり気になりますね  投稿者:ozaki  投稿日:2002年04月28日 
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機体の方はそれっぽく見えますが、床が全くスケールが違う
ように見えてしまっています。
板を何枚も並べたりする方が良かったかもしれませんね。

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