[一覧に戻る] [←前の作品に] [次の作品に→] [作品を見る] [評価を見る] [掲示板を読む] | |
[この作者の作品一覧] | [全体掲示板] [新規に画像を投稿する] |
タイトル: | 散歩 |
作者名: | boo |
使用ソフト: | Blender & GIMP |
作品解説: | 動かしても破綻のない人物を作ろうと
自分なりに工夫してみました。 モデリングの方法なども今までとは 少し変えています。が、難しいですね。 特に肩が…。う〜ん…。 骨格が悪いのか、肉付けが間違ってるのか? アドバイス頂ければ幸いです。 |
投稿日: | 2002年05月06日00時14分 |
綺麗な色合い(毎回こればかし云ってますけど・・) 投稿者:サダサン 投稿日:2002年05月06日 ホームページ |
絵画のような色合いと柔らかそうな印象の人物と犬いいですね
色合いが素敵です
Blenderの使い方を少し勉強してみましたが
光源の位置一つでもむずかしいなぁと感じました
感動させられるものを作る事が出来るの凄いですね
ついに動画ですか!? 投稿者:えーぱす 投稿日:2002年05月06日 |
動かしても破綻の無い、ということは、動かす用意があるのでしょうか?すごく楽しみです。
この絵の情景って、散歩してたら、いつの間にか雨が止んでいた、っていう感じに受け止めました。
(僕、そういう雰囲気が、好きなものですから。)
もしそうならば、もう少し明るく照らしたり、水溜りがあったりすると、さらに良いかなぁ、と思ったりしました。
何にせよ、一枚の絵として、構成が上手いですよね。
モデリングに関して、気になさっているようですが、特に違和感は無いと思うのですが。
強いて言えば、脇か、もしくはポージングかなぁ。
肩の形状、というより、肩や腕の角度に改良の余地が残っていないかなぁ。
‥なんて、偉そうに言えるほどの分際じゃなかったですね。
あまり気になさらないで下さい。