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CG作品ギャラリー 作品感想掲示板

タイトル: 散歩
作者名: boo
使用ソフト:Blender & GIMP
作品解説: 動かしても破綻のない人物を作ろうと
自分なりに工夫してみました。
モデリングの方法なども今までとは
少し変えています。が、難しいですね。
特に肩が…。う〜ん…。
骨格が悪いのか、肉付けが間違ってるのか?
アドバイス頂ければ幸いです。
投稿日: 2002年05月06日00時14分
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12 件のコメントがあります。
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綺麗な色合い(毎回こればかし云ってますけど・・)  投稿者:サダサン  投稿日:2002年05月06日  ホームページ
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絵画のような色合いと柔らかそうな印象の人物と犬いいですね
色合いが素敵です

Blenderの使い方を少し勉強してみましたが
光源の位置一つでもむずかしいなぁと感じました
感動させられるものを作る事が出来るの凄いですね

ついに動画ですか!?  投稿者:えーぱす  投稿日:2002年05月06日 
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動かしても破綻の無い、ということは、動かす用意があるのでしょうか?すごく楽しみです。
この絵の情景って、散歩してたら、いつの間にか雨が止んでいた、っていう感じに受け止めました。
(僕、そういう雰囲気が、好きなものですから。)
もしそうならば、もう少し明るく照らしたり、水溜りがあったりすると、さらに良いかなぁ、と思ったりしました。
何にせよ、一枚の絵として、構成が上手いですよね。

モデリングに関して、気になさっているようですが、特に違和感は無いと思うのですが。
強いて言えば、脇か、もしくはポージングかなぁ。
肩の形状、というより、肩や腕の角度に改良の余地が残っていないかなぁ。
‥なんて、偉そうに言えるほどの分際じゃなかったですね。
あまり気になさらないで下さい。

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