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タイトル: | 黒髪の肖像 |
作者名: | 牛山雅博 (ホームページ) |
使用ソフト: | Maya Photoshop |
作品解説: | 3Dにレタッチの習作です。
正面顔にこだわり過ぎかも(^^ゞ |
投稿日: | 2003年08月19日20時40分 |
はい、変わりました。 投稿者:Ushiyama@うっし〜 投稿日:2002年11月06日 ホームページ |
ジュピターさんの言われる通りです。
鼻はかなり短くなって丸くなりました。小鼻もちょっとふくらんでいます。小さめな鼻ですね。
その分目が大きく見えます。ただ、鼻の長さに対してアゴがもう少し小さくても良かったかなって思っています。アゴが大きく感じるんですが、どうでしょう?
鼻の感じが 投稿者:じゅぴたー 投稿日:2002年11月04日 ホームページ |
変わりました?
デフォルメなさったとのことですが、以前より丸い鼻になった気がします。
トゥーンシェイダーで見るとそのほうが可愛らしくなるようですね〜!
ちょっと違った感じのものも 投稿者:Ushiyama@うっしー 投稿日:2002年11月03日 ホームページ |
ぱりだかさん、驚いて頂けて嬉しいです。
感想ありがとうございます。
自分のモデリングはセル調にすると何か変な感じがしたので、肌の部分だけこのようなシェーディングにしてみたんです。
艶のない皮膚みたいにすると違和感ありすぎるので、ちょっとツヤを入れてみたってところです。
やっぱりメガネって反応ありますね(^^)V
これはこれは… 投稿者:ぱりだかのりひこ 投稿日:2002年11月01日 ホームページ |
牛山さんの今までの作品とは違う印象で、びっくりしました。
σ(^◇^;)は普段からセル画調でばかり作ってるんで、こういうの見ると引き込まれますね。
造形は相変わらずかっちりと仕上がってて、凄くイイと思います。
ややグラデの入った皮膚の感じは、ちょっとソフビ製のフィギュアっぽくもありますね。
あと、眼鏡っ娘マンセー!(ぉぃ
CartoonShading 投稿者:Ushiyama@うっし〜 投稿日:2002年11月01日 ホームページ |
すこっちさん、感想ありがとうございます。
分かり易い要素ですね^_^;
反応してもらえて嬉しいっす♪
自分がこの要素を入れたらどんな感じになるんだろうというのもあったんですよ。
ムービーで眼鏡とセーラーは使わないかも…シェーディングはこの感じでやろうと思っています。
>気持ちの良い違和感が好きですねー( ̄u ̄)。
始めは全部セル調だったんですが、顔は全く違う感じにした方が面白いかと思いこの辺はいろいろ試作したんですが、こんな感じに落ち着いてきました。
この違和感に好感持ってもらえて行けそうな気になってきました♪
>セーラー服のコントラストをちょっと落としても良いかとは思いますが、
これだと彩度が高すぎますね。ムービーの場合もそうだと思います。(ムービーでは服装変わりますが)この辺は注意しないと服装の方が目立っちゃいますね。参考になります(^^)
こういう違和感って気持ちいい 投稿者:すこっち・もると 投稿日:2002年11月01日 ホームページ |
おおおっ !
金髪碧眼 !!
メガネ !!!
セーラー服!!!!
はっ!いかん。自分を見失いかけてしまった。ブレーキブレーキ。
柔らかいサラサラした肌の感触に硬質な髪の毛のコントラストが面白いです。
なんと言いましょう、ジャズの不協和音のような気持ちの良い違和感が好きですねー( ̄u ̄)。
個人的には、セーラー服のコントラストをちょっと落としても良いかとは思いますが、実際動いたときの感じでも変わると思いますしね。
そんなわけで、ムービーに期待がかかりますですね。
えっへっへ(^竸)。
別キャラですね 投稿者:Ushiyama@うっし〜 投稿日:2002年10月30日 ホームページ |
ddさん、感想ありがとうございます。
かなり全体に変形しているので4.03の時のモデリングとは重ねても全く一致しない状態です。
4.03が元ですが路線が違う枝分かれキャラですね。
新キャラは作る度に不安です。これで良いのか?って…。まだまともなキャラが出来ません。う〜ん。
Mayaにはセルシェーダーがないので、いろいろな方が作られたものを参考にセルっぽい?シェーダーを作りました。シェーダーの実験でもあります。
カメラに対するボリゴンの角度に応じて輪郭線が入るように出来てるので、鼻のラインは顔の角度によって現れます。
顔のシェーダーは3Dらしい陰影を出しながらやや控えめな輪郭線を付けようと思ったのですが、やはり違和感がありますね。
髪と服はかなりセルっぽい感じにしたので輪郭り大変そう・・。
あっ 投稿者:Ushiyama@うっしー 投稿日:2002年10月03日 ホームページ |
ddさん、裕子は「ゆうこ」という読みでOKです。
昔の彼女の名前ではありません。
そうすると個人的な思い込みが強くなりそうで^_^;
キャラクターを作って育て上げるという点では子供という感覚かもしれませんね。
恋人は出会うものだと思います。
昔の彼女を自分のイメージ通りにしてしまってはいけないなぁって自主規制かもしれませんね(^^)
作ったキャラを商品というふうに見れればもっと客観的になれるかと思うこともありますよ。
ちょっとすいません・・。 投稿者:dd 投稿日:2002年09月30日 |
ここで聞くのも何なんですが・・。もしかして”裕子”って”ひろこ”って読むのでしょうか?それでもって”裕子”っていうのは牛山さんの学生時代の彼女の名前でしょうか?(笑)たぶん自分だったらそうするので・・牛山さんのHPを知ってから実を言うと、ずーとそう思っています。実際のところはどうなのでしょうか?
こんばんは 投稿者:Ushiyama@うっしー 投稿日:2002年09月29日 ホームページ |
すこっちさん、感想ありがとうございます。
そうですね。メガネの印象ってやはり強いと思います。
メガネ外したところはアフター・ファイブと言いたいんですが、そうするとメガネ掛けた方はもっと薄化粧じゃないといけませんね。
あっ「裕子」はHPにある以前のムービーキャラで、ちょっとファニーフェイスかな?
こちらのキャラは、まだ名無しです。
すみません、ddさんへのレスで紛らわしい書き方してしまいました(^^;)アセ