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CG作品ギャラリー 作品感想掲示板

タイトル: 九四式自動拳銃
作者名: treeamo
使用ソフト:LightWave
作品解説: 去年見たいといってた人がいましたので
作りました

http://vbulletin.newtek.com/showthread.php?s=&threadid=15941
ここに作業過程スレッドがあります

投稿日: 2004年02月07日13時57分
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4 件のコメントがあります。
[ 1 ページ目を表示中 ]
>チェッカーの山  投稿者:treeamo  投稿日:2004年02月13日 
パスワード:
>KAZさん

>使い込んで甘くなったチェッカーの山とかも
>モデリングで再現しそうで怖いですよ。

チェッカリングはKO POINTFITで作ってます
そのあとブーリアンして整形するんですが2枚で1日かかりますね
モデリングで再現できますよ、でもやりません
なんでかというと2枚で35000ポリゴン超えるから
UPにしない限りバンプで全然OKです
接写だとシャープすぎるんでサブディビ検討したんですが
想定されるポリゴン数は(35000X9)X2ということで
世にある全てのビデオカードは多分固まります
8mm南部弾1発2000ポリゴンありますから
全部で30万ポリゴンレンダーしたことあります
オーバースペックですね。

モデルで気力を使い果たしてます。
正直しばらく見たくない状態になりますね

この拳銃に栄光はありません
偉大なる黒澤監督が野良犬という白黒映画で本物を使った
松本零二氏が書いたというぐらいでしょう
14年式よりも生産数が多いと思われるんですが何もわかりません


   投稿者:KAZ  投稿日:2004年02月11日 
パスワード:
相変らず
モデリングによるチェッカリングが見事です。
treeamoさんだとそのうちに、
使い込んで甘くなったチェッカーの山とかも
モデリングで再現しそうで怖いですよ。

>スィーサイドナンブ   投稿者:treeamo  投稿日:2004年02月07日 
パスワード:
>森山昇一 さん

この拳銃の評価は非常に低いですね
好きな人は熱烈に好きです
この拳銃は米国のコレクターによって保護されているのが現状です
生産数すら分かりません、刻印システムも詳しい情報は不明です

表面は機械加工の後が生生しく残り、再現は大変な時間を必要と
するので先送り、内部構造も先送りにしています

http://bbs.infoseek.co.jp/Board01?user=treeamo

ここに私のWip掲示板があります。

スィーサイドナンブ  投稿者:森山昇一  投稿日:2004年02月07日  ホームページ
パスワード:
…きゅ、94式がカッコイイ…。
そそんな馬鹿な(笑)

ごてごてしたスライドが、いかにも
あの時代の軍用拳銃の趣。先細りの
可愛い(笑)グリップも、頭でっか
ちな独特のシルエットも特徴が良く
出ています。

いやーいつもながらいいですね。
シャープな造形に金属の肌がきも
ちよさそうです…って変態か私は。

新品だとこんな感じだったんでしょ
うか。94式は使い込まれた物の写真
しか見たことがないので、新鮮です。

ま確かに有る意味ゲテモノですが
(表題)立体物で見かけることは
ないのが残念だったりもします。
昔から14年式は結構モデルガン等に
なってますが、94式は見かけないか
らなあ…。

いや渋いチョイスです。

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