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CG作品ギャラリー 作品感想掲示板

タイトル: TROLL
作者名: Nyanta
(ホームページ)
使用ソフト:LightWave Photoshop
作品解説: お散歩中のトロールさんです:)
投稿日: 2004年03月13日23時04分
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13 件のコメントがあります。
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Re:チュートリアル  投稿者:Nyanta  投稿日:2004年03月17日 
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わぉ!ありがとうございます。早速観てきましたー。

bumpは描きこんでcolorは写真加工って感じなのですね。
ここまで描かないといけないのですねぇ。
ボクはまだまだ描きこみが足りないみたいです><;
他のdiffuse,specularとかはどーなってるんだろう...って、貼ってないのかな^^;

完成画像の肌とか耳とかの赤みがかってるのはSSSってやつなんですかねぇ?
G2だとこんな感じに出来るのかなぁ(´・ω・`)

勉強になりました。Rさん感謝です:)

チュートリアル  投稿者:R  投稿日:2004年03月16日 
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http://www.magneticghost.com/kre_tutp1.html
ここはご存知でしょうか。結構詳しく書かれてます。

爺さんの写真を元に、皺や染みの付き方を参考に
してますね。
キャラクタ製作においては、3Dソフトよりもフォトショップでの作業の方が大事だったりします。

Re:辛めで。  投稿者:Nyanta  投稿日:2004年03月16日 
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コメントありがとうございます。辛め大歓迎です:)

>トロールの質感

背景に比べると、トロールの質感がまだまだ甘いってことですよねぇ?
もっと質感良くしたいと思ってるんですけど、なかなか思い通りにならなくて...
テクスチャどー描けば良いのやらって状態です^^;

Rさんのおっしゃられてる「描く」と言うことが、なんとなく解った様な気がします:)
って、見当違いだったらどーしよう^^;

辛めで。  投稿者:R  投稿日:2004年03月16日 
パスワード:
トロールの質感がまだまだいける感じがしますね。
草がサスライトで、木がフリーのデータということで、
実際のNyantaさんの画力がトロールに現れていると思います。
草や木がリアルだから余計引き立ちます。
それを補う画力がつけば、すごくいい絵になると思います。
繰り返し描く事が必要ではないでしょうか。
ここのギャラリーを見ていると、「描く」ということが
あまりにも軽視されていて、残念です。

Re:勿体無い!  投稿者:Nyanta  投稿日:2004年03月15日 
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動いてるのを観るのはワクワクすると思うけど、こんなトロールが日本語を喋るのは違和感あるかもです^^;
ムーミンの様なかわいい感じのトロールなら良いんですけどねー。

でも、自分で作ったキャラを思い通りに動かし喋らせる。ってのは凄くワクワクするだろうし憧れます。

これは多分ってか、ほぼ間違い無くアニメーションしません。ゴメンなさい><

もしアニメーションとかやるんなら、ローポリで修行してからやってみたいなぁ。って思ってます:)

Big up!!

勿体無い!  投稿者:マナ★ビート  投稿日:2004年03月15日  ホームページ
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何度も書き込んですいません、無視していいです。

>凄い映像作家の方なのですね。

はい、レジェンドです。僕にとってかなりの褒め言葉です。

>Σ( ̄□ ̄|||

勿体無い!

このクオリティーで、このキャラが、こっちに向かって来て自分の声で「なに見てんだよ」とか言ってきたら、と考えるとワクワクしてきませんか?

僕はCGやってて一番楽しいのは、自分のデザインしたキャラが立体化し、自分の動きをそのままキャラがしてくれて、自分がそのキャラの声優をやる! ワクワクしてきませんか?考えるだけで?
 なのでぜひ!チャレンジして下さい! 貴方なら出来るはずです!

以上!無視していいです。PEACE!!

deleted  投稿者:deleted   投稿日:2004年03月15日 
パスワード:

どうもです:)  投稿者:Nyanta  投稿日:2004年03月15日 
パスワード:
>レイ・ハリーハウゼンのコマ撮りアニメーション

はう。ゴメンなさい。勉強不足で解らなかったのでググってみました><;
凄い映像作家の方なのですね。勉強になりました!

昔テレビで観たファンタジー物の映画で、何て題名だか忘れてて、ずっとまた機会があれば観て見たいなぁ。って思ってたのは「アルゴ探検隊の大冒険」なのかも!?
何かの牙か骨みたいなのを地面にまいたら、骨騎士みたいなのがワラワラ沸いてくるシーンに惚れましたw
そうかー。あれを作ったのはこの人だったのかー。って、関係無かったらどーしようw^^;

>この作品もアニメーションさせるんですよね?

Σ( ̄□ ̄|||
実はアニメーションとか全くやったこと無いんサッパリ解らんのです...
ボクも動かしてナンボとは思いますけど...難しいですね><

アニメーションされてる方を見ると凄いなぁ。って思うしRespectしてます。
ボクもいつかは動かせるようになりたいです^^;

>>これからも作品楽しみにしています。では、PEACE!!

あまり楽しみにしないで下さいね。でも、そー言って貰えると嬉しいです:)
Wadada!!

やる気が出ました!  投稿者:マナ★ビート  投稿日:2004年03月14日  ホームページ
パスワード:
キャラクターの大きさは気にすることはないと思います。色々な大きさのトロールいますからね〜!

 僕が一番ワオ〜と思ったのは、レイ・ハリーハウゼンのコマ撮りアニメーションの世界観を感じたからです。 私も海外の作品をよく見ますが、いつも見てやる気を出させてくれます。

 この作品もアニメーションさせるんですよね?こんだけ良いので見てみたいものです。やっぱCGは動かしてナンボですよね!
 これからも作品楽しみにしています。では、PEACE!!

わーい。コメントありがとうございます:)  投稿者:Nyanta  投稿日:2004年03月14日  ホームページ
パスワード:
■ozakiさんへ

>この地面の草はどうやって作ってますか?何かのプラグイン?

地面の草はLWにおまけで付いてるプラグインのサスライトで生やしてます。

地面は草のテクスチャ素材を加工して、バンプ強めで貼ってそれにサスライトで草を生やしました。サスライト1個だと単調なので、色と長さを別にした物を全体に2個重ねてます。
更に全体とは別に、サーフェイス分けしたところにも長めのを重ねたりしてみました。
色々制限あるけどお手軽で良いです。でも製品版欲しいぃぃぃ!><

>花とトロールの位置関係

うーん...花はもっと奥の方が良かったのかなぁ...
独学でやってるもんで、構図とかどーやって勉強したらいいのやらで...難しいですね^^;;

■マナ★ビートさんへ

>私もこう言ったクオリティーで

参考にするのなら海外のギャラリー観るといいですよー。
もう凄い人が一杯いますから。海外のギャラリー観まくっては、自分のCG観て凹みまくってる今日この頃です。
ボクもいつか、あんな質感出せるようになりたいです><

>キャラクターの顔

おっしゃられてることは、すっげー良く解ります^^;
不細工過ぎって言うか、間抜けな顔してるなぁ。って自分でも思いますw
LOTRのイラスト集みたいな本のトロールの顔を参考に作ったんですけど、ボクのスキル不足ですげー間抜けな顔になってしまいました^^;

■あざらしさんへ

海外のギャラリー観ると、もーっと凄い人が一杯いますよー^^;

■トロールのスケール

トロールをどれくらいの大きさにするか結構悩みました。
LOTRのはデカイ様な気もするけど、ホビットが小さいからデカく見えたのかもしれないし...
ベルセルクのトロールは小さかったし、ムーミンもそんなにデカクないみたいだし、あまりデカイのもなぁ...ってw
で、悩んだ結果2m55cm程にしてみました。

今思うと、キノコと花がデカ過ぎたのかもです^^;;
今後作る際は、スケール感とかも気を付けたいと思います。
それと左の木は、フリーのオブジェクトデータを使わさせて頂きました。感謝です!

こんな不細工なキャラは受けないんだろうなぁ...って思ってたけど、投稿して良かったです。
これでまた暫く頑張れますw

皆様、ありがとございましたm(__)m

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